想在我的项目中使用Lua脚本语言。最初知道Lua是通过CEGUI,后来因为一些原因不打算使用CEGUI了,只好单独使用Lua。在网上看到LuaPlus,貌似比较简单。在此记录学习过程。
可以到这里http://luaplus.org/tiki-index.php?page=LuaPlus+Home+Page下载LuaPlus的win32二进制文件和源码包。从源码包提取头文件,从二进制包提取DLL文件。
LuaPlus对Lua做了修改和封装,使得Lua和C++的交互更为简单。可以从上面的链接找到它的介绍。
先简单的做两个测试:(1)从C++中调用Lua脚本中的函数;(2)从Lua脚本中调用C++里的函数。
解决方案视图中右键点击TestLuaPlusLib,选属性;配置组合框选“所有配置”;依次点击“配置属性”、“C/C++”、“常规”,在附加包含目录里添加源码解压后所在的路径(我的:E:/sources/LuaPlus/LuaPlus51_Build1100/Src/LuaPlus);依次点击“连接器”、“常规”,在附加库目录中添加二进制包解压后所在的路径(我的:E:/sources/LuaPlus/LuaPlus51_Build1100_Win32/Lib/win32)。
在TestLuaPlusLib.cpp中加入如下几行代码,将头文件和库文件加入进来。
工程配置基本上完成了。
可以到这里http://luaplus.org/tiki-index.php?page=LuaPlus+Home+Page下载LuaPlus的win32二进制文件和源码包。从源码包提取头文件,从二进制包提取DLL文件。
LuaPlus对Lua做了修改和封装,使得Lua和C++的交互更为简单。可以从上面的链接找到它的介绍。
先简单的做两个测试:(1)从C++中调用Lua脚本中的函数;(2)从Lua脚本中调用C++里的函数。
一、工程配置
VC7.1中新建win32控制台工程TestLuaPlusLib。解决方案视图中右键点击TestLuaPlusLib,选属性;配置组合框选“所有配置”;依次点击“配置属性”、“C/C++”、“常规”,在附加包含目录里添加源码解压后所在的路径(我的:E:/sources/LuaPlus/LuaPlus51_Build1100/Src/LuaPlus);依次点击“连接器”、“常规”,在附加库目录中添加二进制包解压后所在的路径(我的:E:/sources/LuaPlus/LuaPlus51_Build1100_Win32/Lib/win32)。
在TestLuaPlusLib.cpp中加入如下几行代码,将头文件和库文件加入进来。
#include
"
luaplus.h
"
#if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG)
#pragma comment(lib, "LuaPlusD_1100.lib")
#else
#pragma comment(lib, "LuaPlus_1100.lib")
#endif
using namespace LuaPlus;
#if defined(DEBUG) || defined(_DEBUG)
#pragma comment(lib, "LuaPlusD_1100.lib")
#else
#pragma comment(lib, "LuaPlus_1100.lib")
#endif
using namespace LuaPlus;
工程配置基本上完成了。
二、测试用Lua脚本
如下建立测试用的Lua脚本并保存在你即将生成的可执行文件所在的目录下。同时需要把二进制包中的LuaPlusD_1100.dll和LuaPlus_1100.dll拷贝到该目录下。
health
=