Qt Quick实现的疯狂算数游戏

    使用 Qt Quick 写了个小游戏:疯狂算数。支持 Windows 和 Android 两个平台。

    游戏简单,但牵涉到下面你的 Qt Quick 主题:

  • 自己实现一个按钮
  • 自适应分辨率
  • 国际化
  • QML与C++混合编程
  • APK图标设置
  • APK名称汉化
  • 动画

    其实所有这些内容,在我的书《Qt Quick核心编程》里都讲到了,感兴趣的朋友可以看我的书。

    大概来看一下吧,先看效果。

Android 手机运行效果

    下面是 Android 应用列表:



    看到“疯狂算数”那个应用了吧,图标是我自己画的,名字是中文的。

    再来看游戏进行中的效果:



    界面中间,第一行是倒计时,数秒的。第二行是算术题。第三行是两个按钮,选择对错;判断正确的话,继续下一题,如果选错了,游戏就结束了,可以看到下面的图。



    游戏结束时显示当前答对的题数、历史最好成绩。界面下方是两个按钮,点“再来”可以重玩,点“退出”就结束整个游戏。游戏结束的界面,使用了弹簧动画(SprintgAnimation),有一些动画效果。

源码分析

    源码我们走马观花,摘重要的讲一下。

国际化

    这个简单的示例里,只有 qml 文档中有需要翻译的字符串。在 pro 文件里有一些改动:

TRANSLATIONS = madmath_zh_cn.ts

lupdate_only {
    SOURCES = main.qml
}

    使用 Qt 的命令行开发环境,切换到项目目录,执行 lupdate MadMath.pro 即可生成 ts 文件,然后使用 Linguist 翻译、发布,再把 qm 文件添加到 qrc 里,最后在 main.cpp 中根据用户语言环境加载 qm 文件。

    main.cpp 代码如下:

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QFont>
#include <QQmlContext>
#include <QIcon>
#include <QLocale>
#include <QTranslator>
#include "sizeUtil.h"
#include "problem.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);
    QFont f = app.font();
    f.setPointSize(24);
    app.setWindowIcon(QIcon(":/res/madmath_36.png"));

    QLocale locale = QLocale::system();
    if(locale.language() == QLocale::Chinese)
    {
        QTranslator *translator = new QTranslator(&app);
        if(translator->load(":/madmath_zh_cn.qm"))
        {
            app.installTranslator(translator);
        }
    }

    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.rootContext()->setContextProperty("sizeUtil", new SizeUtil);
    engine.rootContext()->setContextProperty("problems", new MathProblem);
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")));

    return app.exec();
}

ImageButton

    实现了一个简单的图片按钮—— ImageButton ,在 ImageButton.qml 文件内。所有源码:

import QtQuick 2.0

Rectangle {
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### 回答1: qtquick 是一种快速开发应用程序的框架,其中包含了各种各样的组件和模板,方便开发人员进行快速的应用开发。qtquick 通过其强大的绘图能力可以用来实现离线地图。 首先,我们可以利用 qtquick 提供的图形化编程界面设计地图的视图,包括地图的初始位置、缩放比例、地图标记和附近的公共设施等等。然后,我们可以加载本地的地图缓存文件,比如我们可以下载一些开源的地图缓存文件并存储在本地,然后在地图控件中设置加载本地文件的路径,这样即可实现离线地图的显示。 不仅如此,利用 qtquick 进行地图开发还可以实现定位、导航等功能,我们可以在地图上设置一个位置标记控件,实时更新用户的位置信息。同时,我们可以利用 qtquick 提供的网络模块加载实时的天气信息或交通状况,提供更加细致的地图服务。 需要注意的是,离线地图的开发需要先下载地图缓存文件,所以开发者需要在应用程序内提供下载缓存文件的功能,同时,地图缓存文件的更新和存储也需要进行定期管理。但是qtquick提供了较好的兼容性及良好的UI效果,使开发者可以快速实现离线地图的开发需求。 ### 回答2: QtQuickQt中用于构建图形界面的框架,它可以通过QML语言轻松实现各种UI效果。为了实现离线地图功能,我们可以利用Qt中的QML与C++结合的方式进行开发。 首先,在C++中使用QGeoTiledMappingManager引擎加载离线瓦片图层,这个类本身是可以支持加载在线瓦片图层。但是在加载离线瓦片时,可以自己实现缓存机制,避免多次读取离线瓦片。 然后,在QML中引用这个C++类并通过QML属性将地图上的视图坐标映射为地理坐标,同时地图上的图标、线、面等元素可以通过QML的Canvas来实现。通过绑定和交互,我们可以获得用户在地图上的操作,实现缩放、拖拽地图,地图上标点、画线等操作。 此外,为了提升地图效率和交互体验,还可以通过QQuickFramebufferObject来实现自定义地图渲染,利用显卡进行加速。 综上,QtQuick结合C++可以快速实现离线地图功能,并借助Qt的丰富生态,可以轻松扩展到网络请求、数据存储等不同场景。 ### 回答3: 随着移动设备的普及,使用离线地图的需求越来越大。在Qt框架中,QtQuick是一种轻量级的用户界面呈现技术,非常适合开发移动应用程序。实现离线地图的过程可以通过以下几个步骤: 1. 获取地图数据 首先,需要获取离线地图数据。可以通过访问地图供应商的API获取数据,例如OpenStreetMap或Google Maps。然而,有些供应商可能需要支付费用才能使用API,而且有些很难获取。因此,如果需要使用免费的地图数据,你可以选择在OpenMapTiles等网站下载离线地图的数据。 2. 解析地图数据 获取地图数据后,需要使用Qt的API来解析它们,然后将它们转换为QtQuick中使用的格式。通常,地图数据包含在大型文件中,如GeoJSON或MBTiles。为了快速适配数据,可以使用QGeoJson或MBTiles格式,并使用QML中的Model来加载它们。 3. 使用QtQuick绘制地图 重要的一步是使用QtQuick中的MapType和Map对象来显示地图。QtQuick的MapType对象表示要显示的地图类型,如卫星影像或路线图。同时,Map对象是地图的主容器,控制它的平移和缩放。 4. 添加地图覆盖层 QtQuick还允许添加自定义图层到地图上,如标记点、线条、多边形或文字注释。这允许在地图上添加个性化信息或强化视觉效果。可以使用Image或Item组件制作标记点、方块或其他形状的图层,并使用QtQuick中的Canvas来绘制线条、多边形或自定义形状。 总之,使用QtQuick实现离线地图是一个高效而灵活的方法,可以使应用程序更加可扩展。可以使用QtQuick的API和组件以易于维护和更新的方式访问和处理地图数据。此外,QtQuick提供了灵活的功能,在创建高效可观察的应用程序时非常具有优势。

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