c++基础定义

对象:一块有类型的内存

bool类型是c++的基本数据类型,一种整型类型

单独占一个字节,取值false(0)或true(1)

任何非0值转换为true,0转换为false

C语言中没有bool类型

被const修饰的变量必须其引用也要被const修饰

const修饰变量不可被修改

c语言中可以用指针偷摸修改

Const int a  = 1;

Int *b = &a;

*b = 5;

Printf("%d");

c语言中const修饰的变量不能当做常量使用

cpp中const修饰的变量可以当做常量使用

引用实体和引用类型必须为同种类型

引用在定义时必须初始化并且不能被初始化为NULL

不可以改变引用关系

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

int a = 2;

int& b = a;

int c = 7;

b = c;

cout << a << endl;

cout << b << endl;

cout << c << endl;

return 0;

}

引用和指针的区别

引用在定义时必须被初始化,指针没有要求

引用不能改变引用关系,指针随意

没有NULL引用,有NULL指针

有多级指针没有多级引用

引用++和指针++表达含义不同

指针用sizeof计算大小结果不同指针在32位内存下是四字节,在64位内存下是8字节,引用结果为类型大小

c++允许在同一个作用域中的某个函数(函数重载)和运算符(运算符重载类中学)指定多个定义

在同一个作用域内可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(个数,类型,顺序 )必须不同。不能仅通过函数的返回类型不同来重载函数.

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