对象:一块有类型的内存
bool类型是c++的基本数据类型,一种整型类型
单独占一个字节,取值false(0)或true(1)
任何非0值转换为true,0转换为false
C语言中没有bool类型
被const修饰的变量必须其引用也要被const修饰
const修饰变量不可被修改
c语言中可以用指针偷摸修改
Const int a = 1;
Int *b = &a;
*b = 5;
Printf("%d");
c语言中const修饰的变量不能当做常量使用
cpp中const修饰的变量可以当做常量使用
引用实体和引用类型必须为同种类型
引用在定义时必须初始化并且不能被初始化为NULL
不可以改变引用关系
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 2;
int& b = a;
int c = 7;
b = c;
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl;
return 0;
}
引用和指针的区别
引用在定义时必须被初始化,指针没有要求
引用不能改变引用关系,指针随意
没有NULL引用,有NULL指针
有多级指针没有多级引用
引用++和指针++表达含义不同
指针用sizeof计算大小结果不同指针在32位内存下是四字节,在64位内存下是8字节,引用结果为类型大小
c++允许在同一个作用域中的某个函数(函数重载)和运算符(运算符重载类中学)指定多个定义
在同一个作用域内可以声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(个数,类型,顺序 )必须不同。不能仅通过函数的返回类型不同来重载函数.