AWAY3D4beta版本drag3d失效问题的解决。

在alpha版本里drag3d是没有任何问题的,可以自由拖动任何物体,但是转换到了beta版本后,很明显这个问题出现了,在updateDrag方法中,_intersect.x,_intersect.y都是变成了0.也就是说,一旦触发updateDrag方法开始拖放时,away3d自动会把拖放的物体放到场景的中心点。

 

这个问题在git库里得到了更新,很奇怪的是,使用git软件和svn软件更新的代码都不是最新的代码版本,必须到https://github.com/away3d访问源码类网页,复制拷贝进来

一共要覆盖三个类文件,Drag3D、View3D、Camera3D。这个问题才会得以解决。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值