上一篇中,我们知道,当函数被调用时,就会创建执行上下文(执行环境)。
一个执行上下文的生命周期分成两部分:
- 创建阶段
执行上下文分别创建对象,建立作用域链,以及确定this的指向。 - 代码执行阶段
执行代码,完成变量赋值,函数引用,以及执行其他代码
变量对象
变量对象的创建,依次经历了以下几个过程。
- 建立arguments对象。检查当前上下文中的参数,建立该对象下的属性与属性值。
- 检查当前上下文的函数声明,也就是使用function关键字声明的函数。在变量对象中以函数名建立一个属性,属性值为指向该函数所在内存地址的引用。如果函数名的属性已经存在,那么该属性将会被新的引用所覆盖。
- 检查当前上下文中的变量声明,每找到一个变量声明,就在变量对象中以变量名建立一个属性,属性值为undefined。如果该变量名的属性已经存在,为了防止同名的函数被修改为undefined,则会直接跳过,原属性值不会被修改。
- function foo() { console.log('function foo') }
var foo = 20;
console.log(foo); // 20
上面的三条规则仅仅适用于变量对象的创建过程。也就是执行上下文的创建过程。而foo = 20是在执行上下文的执行过程中运行的,输出结果自然会是20。
变量提升
function声明会比var声明优先级更高一点
未进入执行阶段之前,变量对象中的属性都不能访问!但是进入执行阶段之后,变量对象转变为了活动对象,里面的属性都能被访问了,然后开始进行执行阶段的操作。
变量对象和活动对象有什么区别? 他们其实都是同一个对象,只是处于执行上下文的不同生命周期。只有处于函数调用栈栈顶的执行上下文中的变量对象,才会变成活动对象。
这两段代码执行结果是一样的: foo的优先级要高于a的优先级
function test() {
console.log(a);
console.log(foo());
var a = 1;
function foo() {
return 2;
}
}
test();
function test() {
function foo() {
return 2;
}
var a;
console.log(a);
console.log(foo());
a = 1;
}
test();