【蓝桥杯选拔赛真题48】Scratch跳舞机游戏 少儿编程scratch蓝桥杯选拔赛真题讲解

本文详细介绍了第十三届蓝桥杯Scratch编程选拔赛的跳舞机游戏真题,包括题目要求、角色与背景分析、解题思路、程序编写、考点解析以及推荐的学习资料。玩家需根据舞台上随机出现的箭头,按下对应的方向键,得分取决于反应速度和准确性。文章还提供了解决方案和难点解析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

scratch跳舞机游戏 

一、题目要求

编程实现

二、案例分析

1、角色分析

2、背景分析

3、前期准备

三、解题思路

1、思路分析

2、详细过程

四、程序编写

五、考点分析

六、推荐资料

1、入门基础

2、蓝桥杯比赛

3、考级资料

4、视频课程


scratch跳舞机游戏 

第十三届蓝桥杯scratch编程选拔赛真题

一、题目要求

编程实现

1. 点击绿旗,舞台左上角显示得分0代表玩家分数,在得分右侧倒计时10代表游戏时长(10s)

2. 游戏开始倒数计时,在舞台上随机显示上下左右四个箭头中的一个,等待1秒后变换其它方向将头(箭头方向、颜色都似乎随机变化)

3. 玩家观察舞台上出现的箭头,按下键盘上对应的方向键,箭头方向和按下的方向键一致则分数加1,并且箭头说“正确”同时显示处箭头出现

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