创建一个简单的小程序游戏,比如“猜数字”游戏,是一种很好的方式来展示不同编程语言的基本结构。下面我将分别为Python、JavaScript(适用于网页)、以及C++(适用于桌面应用)提供实现该游戏的

在这里插入图片描述

  1. Python 版本aiermaweiyu.com
    Python 版本的“猜数字”游戏非常直观,适合初学者。

python
import random

def guess_number_game():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
tries = 0

print("欢迎来到猜数字游戏!")  
print("我已经想好了一个1到100之间的数字。")  
print("看看你需要多少次才能猜到它。")  

while guess != number_to_guess:  
    try:  
        guess = int(input("请输入你的猜测:"))  
        tries += 1  
        if guess < number_to_guess:  
            print("太小了!")  
        elif guess > number_to_guess:  
            print("太大了!")  
        else:  
            print(f"恭喜你!答案就是 {number_to_guess}。")  
            print(f"你总共猜了 {tries} 次。")  
    except ValueError:  
        print("请输入一个有效的数字。")  

if name == “main”:
guess_number_game()
2. JavaScript 版本(HTML + JavaScript)
JavaScript 版本通常用于网页中,下面是一个简单的HTML和JavaScript组合,实现猜数字游戏。

html

猜数字游戏

猜数字游戏

我有一个1到100之间的数字,你能猜到是多少吗?

提交

<script>  
    let numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;  
    let guess = 0;  
    let tries = 0;  

    function checkGuess() {  
        guess = parseInt(document.getElementById('guess').value);  
        tries++;  

        if (guess < numberToGuess) {  
            document.getElementById('feedback').innerText = "太小了!";  
        } else if (guess > numberToGuess) {  
            document.getElementById('feedback').innerText = "太大了!";  
        } else {  
            document.getElementById('feedback').innerText = `恭喜你!答案就是 ${numberToGuess}。你总共猜了 ${tries} 次。`;  
        }  
    }  
</script>  
3. C++ 版本 C++ 版本通常用于桌面应用程序或控制台应用程序。

cpp
#include
#include
#include

using namespace std;

int main() {
srand(time(0)); // 初始化随机数生成器
int numberToGuess = rand() % 100 + 1;
int guess;
int tries = 0;

cout << "欢迎来到猜数字游戏!" << endl;  
cout << "我已经想好了一个1到100之间的数字。" << endl;  
cout << "看看你需要多少次才能猜到它。" << endl;  

while (true) {  
    cout << "请输入你的猜测:";  
    cin >> guess;  
    tries++;  

    if (guess < numberToGuess) {  
        cout << "太小了!" << endl;  
    } else if (guess > numberToGuess) {  
        cout << "太大了!" << endl;  
    } else {  
        cout << "恭喜你!答案就是 " << numberToGuess << "。" << endl;  
        cout << "你总共猜了 " << tries << " 次。" << endl;  
        break;  
    }  
}  

return 0;  

}
以上就是在Python、JavaScript(HTML环境)、和C++中实现的“猜数字”游戏的基本示例。每种语言都有其独特的语法和特性,但基本逻辑是相似的。由于篇幅和复杂性的限制,我无法在这里直接提供一个完整的购物商城代码示例,但我可以为你概述一个基本的购物商城系统在不同编程语言中的设计思路,并给出一些关键部分的伪代码或简短代码片段。

  1. Python (使用Flask框架)
    后端(Flask):

python
from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)

假设的商品数据

products = [
{“id”: 1, “name”: “笔记本电脑”, “price”: 5999},
{“id”: 2, “name”: “智能手机”, “price”: 2999},
# 更多商品…
]

@app.route(‘/products’, methods=[‘GET’])
def get_products():
return jsonify(products)

@app.route(‘/products/int:product_id’, methods=[‘GET’])
def get_product(product_id):
product = next((p for p in products if p[‘id’] == product_id), None)
if product:
return jsonify(product)
else:
return jsonify({“error”: “Product not found”}), 404

启动Flask应用

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
前端(HTML/JavaScript,简单示例):

HTML 和 JavaScript 可以通过 AJAX 调用 Flask API。

  1. JavaScript (Node.js + Express)
    后端(Express):

javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;

let products = [
{ id: 1, name: ‘笔记本电脑’, price: 5999 },
{ id: 2, name: ‘智能手机’, price: 2999 },
// 更多商品…
];

app.get(‘/products’, (req, res) => {
res.json(products);
});

app.get(‘/products/:id’, (req, res) => {
const product = products.find(p => p.id === parseInt(req.params.id));
if (product) {
res.json(product);
} else {
res.status(404).send(‘Product not found’);
}
});

app.listen(port, () => {
console.log(Server running on port ${port});
});
前端(同上,通过AJAX调用)

  1. Java (Spring Boot)
    后端(Spring Boot Controller):

java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;

@RestController
public class ProductController {

private static final List<Product> products = Arrays.asList(  
    new Product(1, "笔记本电脑", 5999),  
    new Product(2, "智能手机", 2999)  
    // 更多商品...  
);  

@GetMapping("/products")  
public List<Product> getProducts() {  
    return products;  
}  

@GetMapping("/products/{id}")  
public Product getProduct(@PathVariable int id) {  
    return products.stream()  
            .filter(p -> p.getId() == id)  
            .findFirst()  
            .orElse(null);  
}  

// Product 类定义...  

}
注意: 这些示例主要展示了后端部分。前端部分通常会使用HTML、CSS和JavaScript(可能还包括一些现代前端框架如React、Vue或Angular)来构建用户界面,并通过AJAX或Fetch API与后端API进行通信。由于篇幅原因,这里没有详细展示前端代码。“猜数字”游戏非常简单直接:

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