deque
双向队列deque。deque是一个双向开口的队列。
deque底层
实现逻辑
deque在使用过程中看起来是一段连续的空间,在这个空间上元素都是顺序的存储的,我们可以获取其大小,取队首或者队尾的元素。但是在实际的实现过程中,deque并不是连续存储的,而是是通过分段存储存储元素。如图中所示,展示了五个段,每个段存储部分元素。然后每个段通过map来连接起来,map的底部是vector,vector里面存的是每个段的起始地址,将段之间连接起来。
因此当段不够用的时候,申请一个新的段空间,然后将这个段的起始地址插入到队头或者队尾。因为段的地址是用vector存取的,因此这里也会涉及到vector的空间的扩容。
迭代器的设计
因为段存储的特性,所以迭代器首先要记住段的起始和终止地址,除此之外,还需要访问段里面的元素。因此对于一个迭代器来说,有四个指针:
template<class T, class Ref, class Ptr, size_t BufSiz>
struct __deque_iterator{
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
typedef T value_type;
typedef Ptr pointer;
typedef Ref reference;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef T** map_pointer;
typedef __deque_iterator self;
//重点的这四个指针对照上面的图看
T* cur;
T* first;
T* last;
map_pointer node;
...
};
四个指针
- cur:当前段内指向的地址
- first:当前分段的头(标兵)
- last:当前分段的尾(标兵)
- node:在控制中心map中的位置,也就是地址
因此访问段内的元素是通过cur,first,last这三个指针,而node是对应跨段来访问的,也就是通过node来实现连续的假象。
对于迭代器来说,因为有四个指针,因此一个迭代器的大小是16B。
deque声明
对于deque来说,只需要维护map、队头start,队尾finish,map的长度(开的段的数目)map_size。
template<class T, class Alloc = alloc, size_t BufSiz = 0>
class deque{
public:
typedef T value_type;
typedef __deque_iterator<T, T&, T*, BufSiz> iterator;
protected:
typedef pointer* map_pointer;//T**,指向指针的指针。底层的容器是vector
protected:
//当前开的所有段里面的第一个段
iterator start;
//当前开的所有的段里面的最后一个段
iterator finish;
//map存的是所有按照顺序开的段的地址
map_pointer map;
//存的是当前开的所有段的数量
size_type map_size;
public:
iterator begin(){return start;}
iterator end(){return finish;}
size_type size() const{return finish - start;}
...
};
deque的大小是40B, 两个迭代器start, finish:16*2=32,一个指向指针的指针map4B,一个大小map_size4B,一共40B.
实现逻辑
插入函数
插入函数给了两个参数:插入位置pos和插入的数值x。首先判断是否是在队列的两端进行插入,如果是,直接调用头尾插入;否则调用辅助函数,代表在队列的中间某一位置进行插入。
//在position安插一个值为x的元素
iterator insert(iterator position, const value_type & x){
if(position.cur == start.cur){//当前位置在deque的最前端
push_front(x);
return start;
}else if(position.cur == finish.cur){//当前位置在deque的最尾端
push_back(x);
iterator tmp = finish;
--tmp;
return tmp;
}else{//在中间插入,调用辅助函数
return insert_aux(position, x);
}
}
在中间插入的逻辑如下。
插入的逻辑分为:确定位置,移动元素,放入元素。对于deque来说,因为是双向队列,因此移动元素可以把元素往前移动也可以把元素往后移动,因此在插入函数的设计的过程中,为了减少移动的元素的个数,我们首先确认当前位置离队头近还是队尾近。
template<class T, class Alloc, size_t BufSize>
typename deque<T, Alloc, BufSize>::iterator
deque<T, Alloc, BufSize>::insert_aux(iterator pos, const value_type & x){
difference_type index = pos - start; //看当前插入的位置和头尾的距离
if(index < size() / 2){
push_front(front());//在最前端加入一个和第一个元素相等的元素
...
copy(front2, pos1, front1);//元素搬移
}else{
push_back(back());//在尾端加入和最后一个元素相等的元素
...
copy_backward(pos, back2, back1);//元素搬移
}
*pos = x_copy;//在新插入点上加新值
return pos;
}