在 sCrypt 中实现高效的椭圆曲线点加法和乘法

我们提出了一种新颖有效的方法,用于在比特币脚本中计算椭圆曲线上的点加法和标量乘法。对于点添加,我们将超过 1MB 的脚本大小减少到 ~400 字节。

在这里插入图片描述

Elliptic Curve

点加法

对于每个 i,每个点 Pi 由两个坐标 (xi, yj) 表示。为了计算 P3 = P1 + P2,我们使用以下公式

在这里插入图片描述

加点公式

如果 P1 != P2

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否则

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一个简单的实现需要计算模倒数,应用扩展的欧几里德算法。然而,这会导致脚本大小过大,因为算法中的确切循环数事先未知,并且必须使用大的保守上限。

高效的解决方案

我们不是直接计算加点,而是通过在解锁脚本中传递预期点 P3 来解决这个问题。我们只在脚本中验证 P3 = P1 + P2。为了避免验证中的模倒数,我们将公式转化为以下等价形式。

当 P1 != P2

在这里插入图片描述

当 P1 == P2

在这里插入图片描述

与 P3 一样,λ 也是链下预先计算的,并在解锁脚本中传递,如下所示。这将产生非常紧凑的脚本,大小只有 ~400B。


    static function isSumHelper(Point p1, Point p2, int lambda, Point p) : bool {
        // check lambda is indeed gradient
        bool lambdaOK = (p1 == p2) ?
            (2 * lambda * p1.y - 3 * p1.x * p1.x) % P == 0 :
            (lambda * (p2.x - p1.x) - (p2.y - p1.y)) % P == 0;
        // also check p = p1 + p2
        return lambdaOK && (lambda * lambda - p1.x - p2.x - p.x) % P == 0 && 
            (lambda * (p1.x - p.x) - p1.y - p.y) % P == 0;
    }

    // return true if lambda is the gradient of the line between p1 and p2
    // and p = p1 + p2 
    static function isSum(Point p1, Point p2, int lambda, Point p) : bool {
        // special handling of point ZERO
        bool ret = p1 == ZERO ? p2 == p : (p2 == ZERO ? p1 == p : (p1.x == p2.x && (p1.y + p2.y) % P == 0) ? p == ZERO : true);

        return ret && isSumHelper(p1, p2, lambda, p);
    }

点加验证
## 点乘法

x * P = (x0 + x1 * 2 + x2 * 4 + x3 * 8 + … + x255 * 2²⁵⁵) * P
= x0 * P + x1 * (2P) + x2 * (4P) + x3 * (8P) + … + x255 * (2²⁵⁵P)

x0, x1, x2, …, x255 是标量 x 的位表示,从最低有效位到最高有效位。我们预先计算 2P, 4P, 8P, …, 2²⁵⁵P 链下并将它们传递到解锁脚本中,这些在锁定脚本中得到验证,如下面的第 21-24 行所示。


 // return true iff p * x == r
    static function isMul(Point p, int x, Point r, Point[EC.N] pMultiples,
        Point[EC.N] qs, int[EC.N1] lambdas1, int[EC.N1] lambdas2) : bool {

        // validate pMultiples = [p, 2p, 4p, 8p, ...]
        loop (N) : i {
            require(i == 0 ? pMultiples[i] == p : isSum(pMultiples[i - 1], pMultiples[i - 1], lambdas1[i - 1], pMultiples[i]));
        }

        // // x * p = x0 * p + x1 *(2p) + x2 * (4p) + x3 * (8p) + ...
        // // xi is the i-th bit of x
        Point P0 = ZERO;
        loop (N) : i {
            Point P = x % 2 ? pMultiples[i] : ZERO;

            // right shift by 1
            x /= 2;

            if (i == 0) {
                P0 = P;
            } else if (i == 1) {
                // first
                require(isSum(P0, P, lambdas2[i - 1], qs[i - 1]));
            } else {
                // rest
                require(isSum(qs[i - 1], P, lambdas2[i - 1], i < N1 ? qs[i] : r));
            }
        }

        return true;
    }

点乘验证

致谢

本文基于 Craig Wright 和 Owen Vaughan 的工作,以及来自 nChain 的 Enrique Larraia 和 Owen Vaughan 的宝贵反馈。

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