【玩转ESP32】6、驱动i2c设备---0.96 OLED

系列文章:
【玩转ESP32】1、开发环境搭建
【玩转ESP32】2、开发参考资料
【玩转ESP32】3、点亮LED,Blink,blink,blink
【玩转ESP32】4、ESP32驱动DHT11
【玩转ESP32】5、i2c-tools访问i2c设备

前言:在上文中聊了i2c-tools,主要使用命令行,本文使用代码驱动设备。本文以驱动oled展开,关于oled的详细说明,可查看一文彻底了解SSD1306驱动0.96寸OLED,在这里只聊esp32的i2c如何使用。

1、初始化

(1)配置i2c:指定i2c的引脚、模式、速率等;

(2)安装i2c驱动:设置发送、接收缓冲,指定中断等;

这个代码基本是固定的,当做主机的时候都可以使用以下代码来初始化

static esp_err_t i2c_master_init(void)
{
    int i2c_master_port = I2C_MASTER_NUM;
    i2c_config_t conf;
    conf.mode = I2C_MODE_MASTER;
    conf.sda_io_num = I2C_MASTER_SDA_IO;
    conf.sda_pullup_en = GPIO_PULLUP_ENABLE;
    conf.scl_io_num = I2C_MASTER_SCL_IO;
    conf.scl_pullup_en = GPIO_PULLUP_ENABLE;
    conf.master.clk_speed = I2C_MASTER_FREQ_HZ;
    i2c_param_config(i2c_master_port, &conf);
    return i2c_driver_install(i2c_master_port, conf.mode, I2C_MASTER_RX_BUF_DISABLE, I2C_MASTER_TX_BUF_DISABLE, 0);
}

2、主机写

在这里插入图片描述
(1)创建一个句柄
(2)产生起始信号
(3)写设备地址
(4)写数据
(5)结束信号
(6)主机发送命令,通知阻塞任务
(7)删除句柄
其中2、3、4、5属于标准i2c的流程,1、6、7属于esp32特有的。

3、主机读

在这里插入图片描述
(1)创建一个句柄
(2)产生起始信号
(3)写设备地址
(4)读数据
(5)结束信号
(6)主机发送命令,通知阻塞任务
(7)删除句柄
其中2、3、4、5属于标准i2c的流程,1、6、7属于esp32特有的。

4、驱动oled

0.96 oled只需要写数据即可,参考上面的主机写流程,对oled写代码如下:

void I2C_WriteByte(uint8_t addr,uint8_t data)
{
    i2c_cmd_handle_t cmd = i2c_cmd_link_create();
    i2c_master_start(cmd);
    i2c_master_write_byte(cmd, (ESP_SLAVE_ADDR << 1) | WRITE_BIT, ACK_CHECK_EN);
    i2c_master_write_byte(cmd, addr, ACK_CHECK_EN);
    i2c_master_write_byte(cmd, data, ACK_CHECK_EN);i2c_master_stop(cmd);
    esp_err_t ret = i2c_master_cmd_begin(I2C_MASTER_NUM, cmd, 1000 / portTICK_RATE_MS);
    i2c_cmd_link_delete(cmd);if(ret!=ESP_OK)
    {
        printf("err=%d\r\n",ret);
    }
}

写数据的接口写好后,直接移植oled初始化、写数据就行;
在这里插入图片描述

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