Java设计模式2:单例模式

简介

单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。其主要作用在系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性。单例模式的场景很多,如数据库连接池、日志对象、应用的配置对象等等等。

单例模式有 3 个特点:

  1. 单例类只有一个实例对象;
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
  3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

实现

单例(Singleton)模式3种实现形式,懒汉式单例、饿汉式单例和登记式模式(holder)。

懒汉式单例

顾名思义,创建单例比较偷懒,只有当第一次使用时才去创建这个单例

public class LazySingleton {
   // 保证 instance 在所有线程中同步,禁止指令重排序
   private static volatile LazySingleton instance = null;

   //private 避免类在外部被实例化
   private LazySingleton() { }

   // synchronized 加锁保证线程安全
   public static synchronized LazySingleton getInstanceA() {
       if (instance == null) {
           instance = new LazySingleton();
       }
       return instance;
   }

   // 双重检查锁定(Double-Check Locking)保证线程安全,避免每次调用加锁
   public static LazySingleton getInstanceB() {
       if (instance == null) {
           synchronized (LazySingleton.class) {
               if (instance == null) {
                   instance = new LazySingleton();
               }
           }
       }
       return instance;
   }
}

以上懒汉式单例实现了两种获取单例的方法getInstanceA() 和getInstanceB() ,都使用了synchronized同步锁保证了线程安全,推荐使用getInstanceB(),其使用了双重检查,在单例实例化后便不会进入同步锁的内容,所以更高效。
指令重排序:Object obj = new LazySingleton();
指令,分配空间:memory = allocate(); 初始化:initInstance(memory); 对obj赋值obj = memory;重排序可能会让赋值先,这是多线程情况下可能判断obj不位null,但obj还未初始化,可能会出问题。

饿汉式单例

顾名思义,该模式比较饥饿,在类加载的时候就已经创建了单例对象。

public class HungrySingleton {
   private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();

   private HungrySingleton() {}
   
   public static HungrySingleton getInstance() {
       return instance;
   }
}

当类被加载时,静态变量instance会被初始化,此时类的私有构造函数会被调用,单例类的唯一实例将被创建,确保单例对象的唯一性,保证线程安全。
这里涉及到类加载初始化顺序,详细点这里 传送门

懒汉式的登记式写法(holder)

public class Singleton {
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
    	return Holder.SINGLETON;
    } 
   
    private static class Holder {
        private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
   }
}

内部类只有在外部类被调用才加载生成单例实体,无需加锁,又包含懒加载。



、﹗∕
— 〇 -
╱︱ ヽ
但行好事、莫问前程!
>.freerme、我是lilee[https://blog.csdn.net/freerme]
_________________ *_*______
____ ____ ____
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值