三个主要物理引擎
大大小小n个
主要三个:
PhysicX-->Nxogre
Bullet---->OgreBullet
ODE-->OgreODE
‘Bullet是开源的------
基本上所有的引擎都试过--
话说OgreBullet和OgreODE都必须是Ogre老版本,都没有在VS2010下编译成功。尤其是OgreBullet的Demon的需要版本特别老
而PhysicX的NxOgre有人在更新,推荐用这个
还有
基本上各种编译错误主要集中在
编译选项MT/MTD等进程选项中
其他的要改的东西不多。
还有版本相互之间的Lib也有不兼容现象----