cocos2dx_3.X
文章平均质量分 65
Fried_potatoes
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cocos2dx3.X项目重写(三)按钮和跳跃
cocos2dx 3.x中,menu和controlButton的运用。原创 2014-09-16 17:36:52 · 1382 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.X项目重写(番外篇)3.X打包apk的注意事项
3.X打包apk还是相对来说很方便的。首先安卓和java的环境要配置好,这个就不说了。我就说一下几个容易忽略的地方。proj.android/jni/android.mk文件肯定是要修改的。正常情况下,只需要把自己的类添加进去就好了如下LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/Ap原创 2014-09-20 16:46:51 · 1437 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.X项目重写(四)添加地板,障碍物和碰撞检测
cocos2dx3.X碰撞检测原创 2014-09-20 20:11:15 · 1314 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx_3.X项目重新写(一)帧动画的改变
以后用3.X版本。重写以前的那个项目。首先去CC,然后,先建立Stage,建立精灵出来,给精灵加走动的动画。遇到错误,fatal error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory”。 找到了如下解决方案。Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。原创 2014-09-10 11:55:36 · 1585 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.X项目重写(二)新的物理引擎
cocos2dx 3.X的新物理引擎 physicsBody原创 2014-09-11 15:46:17 · 1321 阅读 · 0 评论 -
【potatoes游戏开发】cocos2dx3.X项目重写(八)观察者模式(中)
【potatoes游戏开发】cocos2dx3.X项目重写(八)观察者模式(中)原创 2014-11-07 20:06:32 · 1062 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.X项目重写(五)添加分数,开始和结束场景。
cocos2dx3.X添加分数,开始和结束场景。原创 2014-09-22 10:15:30 · 1196 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.X项目重写(六)添加不同高度的地图和跳跃优化
cocos2dx3.X添加不同高度的地图和跳跃优化,按住跳更高功能,一次只能跳一下功能。原创 2014-10-13 14:51:42 · 1063 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.X项目重写(七)观察者模式以及schedule引起的bug
观察者模式以及schedule引起的bug原创 2014-11-07 09:41:09 · 1349 阅读 · 0 评论