UML-面向对象技术

【内容】1.面向对象技术的基本概念(1)对象(Object)范畴广泛,例如:物理实体、概念实体、软件实体对象描述一个事物,它具有:状态、行为、标识。 名称 含义 状态 静态信息 行为 动态信息,反映了一个对象将如何响应其他对象 标识 ...
摘要由CSDN通过智能技术生成

【内容】

1.面向对象技术的基本概念

(1)对象(Object)

范畴广泛,例如:物理实体、概念实体、软件实体

对象描述一个事物,它具有:状态、行为、标识。

名称

含义

状态

静态信息

行为

动态信息,反映了一个对象将如何响应其他对象

标识

对象的名字

UML中对象的表示:对象名、:所属的类名、对象名:对象所属的类名

(2)类(Class)

类是对一组具有相同属性,行为,关系和语义的对象的描述。

一个对象是一个类的实例。

类的表示:

类的表示

图示

类名、属性、方法

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 9
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值