UML(二)——面向对象的基本概念

1、对象的基本特征
  • 每个对象都有自己的唯一标识。
  • 对象之间通过消息进行通信。
  • 对象总是处于一定的状态。
  • 对象有若干种行为,分为三类:创建新对象,与其他对象通信,改变自身状态。
  • 对象的状态只能被自身的行为所改变。
  • 某个对象的状态可以又多个其他对象的状态构成。

2、对象的不同抽象层次
     1)类:静态,在程序中定义。
     2)对象:动态,存在与进程中。
     3)抽象数据类型ADT
  • 是对一组对象的更高层次的抽象。
  • ADT=数据+操作。
  • ADT的四个段落:
    • TYPES
    • FUNCTIONS
    • AXIOMS(公理)
    • PRECONDITONS(先决条件)
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