java线程(线程的实现方法几种?)

多线程的实现一般有以下3种方法,其中前两种为最常用的方法。

1.继承Thread类,从写run()方法

Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例。需要注意的是调用start()方法后并不是立即地执行多线程的代码,而是使该线程变为可运行状态,什么时候运行多线程代码是由操作系统决定的。以下是其注意步骤:

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了代码线程要完成的任务。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

2.实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法

以下是其主要步骤:

(1)自定义类并实现Runnable接口,实现run()方法。

(2)创建Thread子类的实例,用实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。

(3)调用Thread的start()方法来启动该线程。

3..实现Callable接口,重写call()方法

Callable接口实际是属于Executor框架中的功能类,Callable接口Runnable接口的功能类似,但提供了比Runnable更强大的功能,

主要表现为以下3点:

(1)Callable可以在任务接受后提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能。

(2)Callable中的call()方法可以抛出异常,而Runnable的run()方法不能抛出异常。

(3)运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象表示异步计算的结果,它提供了检查计算是否完成的方法。由于线程属于异步计算模型,因此无法从别的线程中得到函数的返回值,在这种情况下就可以使用 Future 来监视目标线程调用 call()方法的情况。但调用 Future的get()方法以获取结果时,当前线程就会阻塞,直到call()方法返回结果。

        在这3种方式中,一般推荐用实现Runnable接口的方式,其原因是,一个类应该在其需要加强或者修改时才会被继承。因此如果没有必要重写Thread类的其他方法,那么在这种情况下最用实现Runnable接口的方式。

大部分来自于进阶之光书籍

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