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一、stack介绍和使用
1、stack的介绍
·stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。
·stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。
·stack的底层容器可以是任何标准容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下操作。
empty:判空操作
back:获取尾部元素操作
push_back:尾部插入元素操作
pop_back:尾部删除元素操作
·标准容器vector、deque、list均符合这些操作,默认情况下,如果没有指定特定的底层容器,默认情况下使用deque。
2、stack的使用
函数说明 | 接口说明 |
stack() | 构造空的栈 |
empty() | 检测stack是否是空 |
size() | 返回stack中元素的个数 |
top() | 返回stack中元素的个数 |
push() | 将元素val压入stack中 |
pop() | 将stack中尾部的元素弹出 |
二、stack的模拟实现
template<class T, class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
T& top()
{
return _con.back();
}
const T& top()const
{
return _con.back();
}
bool empty()const
{
return _con.empty();
}
size_t size()const
{
return _con.size();
}
private:
Container _con;
};
其中container是容器适配器,默认是deque。
三、queue的介绍和使用
1、queue的介绍
·队列是一种容器适配器,专门用于FIFO(先进先出)中操作,其中从容器一段插入元素,另一端提取元素。
·队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队,从队头出队。
·底层容器可以是标准容器类模板之一,也可使其他专门设计的容器类。该底层容器至少支持以下操作:
empty:检测队列是否为空
size:返回队列中有效元素的个数
front:返回队头元素的引用
back:返回队尾元素的引用
push_back:在队列尾部入队
pop_front:在队列头部出队
·标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque。
2、queue的使用
函数说明 | 接口说明 |
queue() | 构造空的队列 |
empty() | 检测是否为空 |
size() | 返回队列中有效元素的个数 |
front() | 返回队头元素的引用 |
back() | 返回队尾元素的引用 |
push() | 在队尾将元素val入对队 |
pop() | 将队头元素出队 |
四、queue的模拟实现
template<class T , class Container = deque<T>>
class queue
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_front();
}
T& back()
{
return _con.back();
}
T& front()
{
return _con.front();
}
const T& back() const
{
return _con.back();
}
const T& front() const
{
return _con.front();
}
bool empty()const
{
return _con.empty();
}
size_t size()const
{
return _con.size();
}
private:
Container _con;
};
五、priority_queue的介绍和使用
1、priority_queue的介绍
·优先级队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
·优先级队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先级队列的顶部。
·底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:
empty():检测容器是否为空
size():返回容器中有效元素个数
front():返回容器中第一个元素的引用
push_back():在容器尾部插入元素
pop_vack():删除容器尾部元素
·标准容器vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。
2、priority_queue的使用
优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的元素,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。
函数声明 | 接口说明 |
priority_queue() / priority_queue(first , last) | 构造一个空的优先级队列 |
empty() | 检测优先级队列是否为空 |
top() | 返回优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
push(x) | 在优先级队列中插入元素x |
pop() | 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
六、priority_queue的模拟实现
template<class T , class Container = vector<T> , class Compare = std::less<T>>
class priority_queue
{
public:
priority_queue()
{}
template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
_con.pust_back(*first);
++first;
}
//建堆
for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
adjust_down(i);
}
}
void adjust_up(size_t child)
{
Compare com;
size_t parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
std::swap(_con[parent], _con[child]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
adjust_up(_con.size() - 1);
}
void adjust_down(size_t parent)
{
Compare com;
size_t child = parent * 2 + 1;
while (child < _con.size())
{
//选出左右孩子中大的那个
if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
{
++child;
}
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
std::swap(_con[child], _con[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void pop()
{
std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
adjust_down(0);
}
const T& top()
{
return _con[0];
}
bool empty()const
{
return _con.empty();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
private:
Container _con;
};