俗话说得好 :一个好汉三个桩。欢迎大家来看我的博客。
今天我学习了一下封装和继承。还有一个小知识点,那就是创建新项目。
封装的概念:可以把程序按某种规则分成很多块,块与块之间可能会有联系,每个块都有一个可变部分和一个稳定的部分。我们需要把可变的部分和稳定的部分分离出来,将稳定的部分暴露给其他块,而将可变的部分隐藏起来,以便于随时可以让它修改。
继承的概念:其成员被继承的类叫基类也称父类,继承其成员的类叫派生类也称子类。
继承是可以传递的。
继承与封装的关系:1试用者只需要了解如何通过类的接口使用类,而不用关心类的内部数据结构和数据组织方法
2高内聚,低耦合一直是我们所追求的,用好封装恰恰可以减少耦合
3只要对外接口不改变,可以任意修改内部实现,这个可以很好的应对变化
4类具有了简洁清晰的对外接口,降低了使用者的学习过程
接下来给大家展示一些代码熟练一下。
public class Department
{
private string departname;
// 读方法
public string GetDepartname()
{
return departname;
}
//写方法
public void SetDepartname( string departname)
{
this.departname=departname;
}
}
class Car
{
public Car(int i) { }
}
class TrashCar : Car
{
public TrashCar(int i) { }
}
如果大家有什么不懂的话可以来狗刨学习网学习一下,你想要更进一步的话,可以来狗刨培训