U3D第二天学习心得

这是我的博客,每天会写一些关于Unity3D的文章,大家有兴趣的话,

可以来狗刨学习网进一步交流,如果你想做游戏的话可以来培训学习

今天是U3D学习的第二天,到了很多东西主要是光源材质和预设体。

光源主要是讲了四种光的特性特征,
1太阳光(照射物体有阴影效果,但是其他的没有)
2点光源(可以调控距离,光的强度)
3手电筒(可以调控距离,光的强度)
4区域光
也讲了耀斑等从一个小作业看在土地上
修一条路,升高拉长如你所愿,在旁边再种上自己所创造的树
(PS:树干加分支时先确定树干,再加一分支,在确定 分支数量
然后学习了音乐效果,背景音乐的填充距离效果(3D音效到了跟前才能听到)
。以下是效果图
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