GUI

         1 GUI.Label(new Rect(20, 20, 100, 20), "Hello!");
        GUI.Label(new Rect(20, 40, img.width, img.height), img);

       2GUI.Box(new Rect(20, 190, 100, 30), "Byebye!");
        GUI.Box(new Rect(20, 235, 250, 80), img1);

       3 GUI.Button(new Rect(300, 20, 100, 40), "Seeyou!");
        GUI.Button(new Rect(300, 60, 250, 100), img2);

        4GUI.Button(new Rect(300, 180, 100, 40), new GUIContent("新提示", "Seeyou!"));//提示,按钮里写字
        GUI.Label(new Rect(300, 240, 100, 40), GUI.tooltip);//提示字的位置
        GUI.Button(new Rect(20, 20, 100, 20), new GUIContent("惊喜", img));
        GUI.Label(new Rect(20, 200, 300, 40), GUI.tooltip);//按钮上面有图片


        5GUI.RepeatButton(new Rect(20, 20, 100, 20), "see");
        6str = GUI.TextField(new Rect(20, 50, 100, 20), str, 5);//按钮中可以写字,最后面的5指的是限制按钮中的数字树目。
        7str1 = GUI.PasswordField(new Rect(20, 20, 100, 20), str1, "*"[0], 10);//给一个框,输入密码(不显示)不跳行。
        print(str1);
        8str = GUI.TextArea(new Rect(20, 80, 100, 100), str, 200);//面积(显示)可调行

       以上是数据库的初步了解,如果你有什么不会的话,可以来狗刨学习网上来看看,如果你想在Unity3D上大展手脚的话,可以来狗刨培训与专家咨询。


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