GUI

GUI

欢迎大家光临我的博客

欢迎来到unity学习unity培训unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源U3D培训视频U3D教程U3D常见问题U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。

         GUI.Label(new Rect(20, 20, 100, 20), "Hello!");
        GUI.Label(new Rect(20, 40, img.width, img.height), img);

       GUI.Box(new Rect(20, 190, 100, 30), "Byebye!");
        GUI.Box(new Rect(20, 235, 250, 80), img1);

       GUI.Button(new Rect(300, 20, 100, 40), "Seeyou!");
        GUI.Button(new Rect(300, 60, 250, 100), img2);

        GUI.Button(new Rect(300, 180, 100, 40), new GUIContent("新提示", "Seeyou!"));//提示,按钮里写字
        GUI.Label(new Rect(300, 240, 100, 40), GUI.tooltip);//提示字的位置
        GUI.Button(new Rect(20, 20, 100, 20), new GUIContent("惊喜", img));
        GUI.Label(new Rect(20, 200, 300, 40), GUI.tooltip);//按钮上面有图片


        GUI.RepeatButton(new Rect(20, 20, 100, 20), "see");
        str = GUI.TextField(new Rect(20, 50, 100, 20), str, 5);//按钮中可以写字,最后面的5指的是限制按钮中的数字树目。
        str1 = GUI.PasswordField(new Rect(20, 20, 100, 20), str1, "*"[0], 10);//给一个框,输入密码(不显示)不跳行。
        print(str1);
        str = GUI.TextArea(new Rect(20, 80, 100, 100), str, 200);//面积(显示)可调行

Label
在屏幕上创建一个文本或纹理标签

  • DrawTexture

在一个矩形中绘制纹理

  • Box

创建一个图形盒

  • Button

创建一个按钮,用户点击的时候触发一些事件。

  • RepeatButton

创建一个按钮,只要用户按着不放,将一直被激活

  • TextField

创建单行文本字段,用户可以编辑字符串

  • PasswordField

创建密码文本字段,用户可以输入密码

  • TextArea

创建多行文本区域,用户可以编辑字符串

  • SetNextControlName

设置下一个控件的名字

  • GetNameOfFocusedControl

获取有焦点被命名控件的名字

  • FocusControl

移动键盘焦点到被命名的控件。

  • Toggle

创建on/off开关按钮。

  • Toolbar

创建工具栏

  • SelectionGrid

创建按钮网格

  • HorizontalSlider

创建水平滑动条,用户可以拖动滑块改变最小最大值。

  • VerticalSlider

创建垂直滑动条,用户可以拖动滑块改变最小最大值。

  • HorizontalScrollbar

创建水平滚动条,滚动条你可以用来滚动文档;大多数情况下,你会使用scrollViews代替。

后续ゝ. 我们会继续跟进,请继续关注我的博客!

 

喜欢我的博客请记住我的名字:Rocket,我的博客地址是

http://unity.gopedu.com/home.php?mod=space&do=blog&view=me

 

转载请注明出处,本文作者:Rocket,本文出处:

http://unity.gopedu.com/home.php?mod=space&do=blog&view=me

 

更多精彩请点击:http://unity.gopedu.com/

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值