设计模式是解决特定设计问题的通用模板。创建型、结构型和行为型设计模式分别解决不同类型的问题。下面是每种设计模式解决的问题的概述:
创建型(Creational)设计模式
创建型设计模式主要关注对象的创建过程,其核心目的是以合适的方式创建对象。这些模式隐藏了对象创建的细节,并通过编程技巧来控制对象的创建,以提高程序的灵活性和可扩展性。
解决的问题:
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对象创建的复杂性。当系统中对象的创建逻辑过于复杂时,使用传统的直接创建对象的方式(如使用
new
)可能会导致代码难以维护。 -
对象创建的控制。在某些情况下,需要对对象的创建过程进行更细粒度的控制,如单例模式确保一个类只有一个实例,或工厂模式将对象的创建委托给其他对象。
结构型(Structural)设计模式
结构型设计模式主要关注对象和类的组合,它们通过定义新的结构来改进大型软件系统的组织和功能划分。
解决的问题:
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对象和类的组合。当需要将对象组合成更大的结构以表示更复杂的实体时,结构型模式提供了解决方案。
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系统的灵活性和模块化。结构型模式通过提供新的结构来提高系统的灵活性和模块化,使得系统更易于理解和维护。
行为型(Behavioral)设计模式
行为型设计模式主要关注对象之间的交互以及对象如何通信。这些模式增强了对象之间的交互,明确了它们之间的责任划分。
解决的问题:
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对象间的交互。当系统中对象之间的交互变得复杂,难以管理和维护时,行为型模式提供了一种方法来定义对象如何交互。
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行为的分配。在某些情况下,需要明确对象之间的职责和行为分配,以提高系统的可维护性和可扩展性。
总结
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创建型模式解决对象创建过程中的问题,如创建逻辑的复杂性、对象创建的控制等。
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结构型模式解决对象和类的组合问题,如如何将对象组合成更大的结构、提高系统的灵活性和模块化等。
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行为型模式解决对象之间的交互问题,如定义对象如何交互、明确对象之间的责任划分等。
每种设计模式都有其特定的应用场景,理解它们有助于在面临设计决策时做出更合理的选择。