three.js常见英语单词

MeshBasicMaterial() 网格基础材质(基础网格材质,不受光照影响)

  • basic 基本的;简单的

MeshLambertMaterial()  网格朗博材质(Lambert网格材质,与光照有反应,漫反射)

  • mesh 网眼;网状
  • lambert 博朗(亮度单位)
  • material 衣料;布料

MeshPhongMaterial() 网格高光材质(高光Phong材质,与光照有反应)

  • phong 冯氏(明暗处理算法的一种名称)

MeshStandardMaterial() (PBR物理材质,相比较高光Phong材质可以更好的模拟金属、玻璃等效果)

  • standard 品质的;标准;

AmbientLight() 环境光

  • ambient 周围的;外界的;

PointLight() 点光源

DirectionalLight() 平行光

  • directional 定向的;方向的;

SpotLight() 聚光源

  • spot 地点;场所;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值