试玩广告如何设计

试玩广告是一种交互式视频广告,让用户在线体验应用。它包括引导页面、游戏体验和CTA。设计要点包括:一切从简,强调享受;应用商店优化;覆盖游戏亮点;把握CTA出现时机;用户激励;彰显广告互动性。在CTA设计中,使用诱人的激励和强而有力的字眼,确保位置明显和颜色对比。试玩广告平台支持Cocos Creator和Three.js试玩打包,覆盖多种广告渠道。

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在我们了解如何设计出一个试玩广告前,我们要先简单了解一下什么是试玩广告;

什么是试玩广告?

简单来说试玩广告是一种新型的交互式视频广告。试玩广告可以让用户在线试玩无需下载,互动性强、适用性高、真实的还原场景。用户可通过试玩广告,可以在安装应用前先使用,继而下载并获得完整的应用体验,广告主则需要在可试玩广告中浓缩应用的精华,展示应用特色,让用户在下载应用前对你的应用有一个直观的了解并在感兴趣后下载。

试玩广告的组成

试玩广告丰富多样玩法颇多,一般包含三个核心部分,分别是“引导页面”、“游戏/互动的体验”、“CTA”三部分组成。

1.引导页面

互动指引一般用于提示用户如何参与到广告互动当中去,如何去添加合适的互动指引也一定程度上取决于广告的直观性质,假如广告内容能够让用户直观感受到是可以点击操作的,就考虑尽量将互动指引简短化,并且融入玩法当中,以便用户可以立即开始试玩。在用户注意力至上的年代,冗长的互动指引会削减用户的耐性,影响用户融入试玩广告的体验。常见的互动指引有循环动画方式:

2.游戏/互动的体验

广告主的目标应该是非常明确的,想要创造出有创意、有吸引力且令人难忘的互动体验,提升用户的优质广告体验,从而推动后续的转化。试玩并不需要完整地反映整个游戏。他应该是一个相对简单的片段,聚焦游戏体验中的特定元素

### LayaBox 试玩广告开发指南 #### 工具准备 为了顺利进行LayaBox试玩广告的开发,开发者需先准备好必要的工具和环境配置。这包括但不限于安装最新版本的LayaAir引擎以及熟悉IDE的选择与设置[^1]。 #### 创建项目结构 建立一个新的LayaAir项目作为基础框架来承载后续所有的代码逻辑实现。合理规划文件夹布局有助于提高项目的可维护性和扩展性。 ```javascript // main.js - 主入口文件示例 import { Stage, Sprite } from "laya/display"; import { Browser } from "laya/utils"; class Main extends Sprite { constructor() { super(); // 初始化舞台并调整适应屏幕大小 let stage = new Stage(); this.addChild(stage); Browser.window.onload = () => { Laya.init(800, 600).then(() => { console.log('Stage initialized'); }); } } } new Main(); ``` #### 广告加载机制集成 通过调用特定API完成从服务器获取广告资源的任务,并确保这些素材能够被正确解析显示于应用界面之中。此过程涉及到网络请求处理及数据绑定操作。 #### 用户交互设计 针对用户体验优化方面,在游戏内嵌入互动元素使得玩家可以轻松参与到广告活动中去;同时也要注意保护用户隐私安全不受到侵犯。 #### 测试与发布流程 最后一步是对整个应用程序进行全面测试验证其功能完整性之后再考虑上线部署事宜。遵循官方给出的最佳实践建议可以帮助减少潜在风险因素的发生概率。
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