Android图片异步加载的方法

 很多时候,我们在加载大图片或者需要处理较多图像数据的时候,希望显示效果能好点,不至于因为图片解码耗时产生ANR等情况,不得不说异步加载是个不错的方法。说到异步加载,避免application出现ANR情况,我们一般都是另起线程,不占用Main Thread,这样就能避免ANR情况产生。常用的异步方法有:AsyncTask,HandlerThread,Activity.runOnUIThread(Runnable)等。本文介绍的大图片异步加载使用的就是AsyncTask来实现的。

    先定义一个ImageView对象image,该对象就是我们最终要显示的图片。简化我们获取图片的过程,这里用resource id即放在drawable下的图片mActualImageId为例,当然,我们也可以从网络上下载或者设定选定SD卡中的某张图片。图片未真正解码获取之前,我们用加载图片显示mLoadingImage。

    第一步:创建AsyncTask

[java]  view plain copy
  1. private class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, BitmapDrawable> {  
  2.     private int mResId;  
  3.     private final WeakReference<ImageView> imageViewReference;  
  4.   
  5.     public BitmapWorkerTask(ImageView imageView) {  
  6.         imageViewReference = new WeakReference<ImageView>(imageView);  
  7.     }  
  8.   
  9.     /** 
  10.      * Background processing. 
  11.      */  
  12.     @Override  
  13.     protected BitmapDrawable doInBackground(Integer... params) {  
  14.         Log.d(TAG, "doInBackground - starting work");  
  15.           
  16.         mResId = params[0].intValue();  
  17.         Bitmap bitmap = null;  
  18.         BitmapDrawable drawable = null;  
  19.   
  20.         Log.d(TAG, "doInBackground - mResId = " + mResId);  
  21.         if (bitmap == null) {  
  22.             bitmap = processBitmap(mResId);  
  23.         }  
  24.           
  25.         if (bitmap != null) {  
  26.             // Running on Honeycomb or newer, so wrap in a standard BitmapDrawable  
  27.             drawable = new BitmapDrawable(mResource, bitmap);  
  28.         }  
  29.   
  30.         Log.d(TAG, "doInBackground - finished work");  
  31.         return drawable;  
  32.     }  
  33.       
  34.     /** 
  35.      * Once the image is processed, associates it to the imageView 
  36.      */  
  37.     @Override  
  38.     protected void onPostExecute(BitmapDrawable value) {  
  39.         // if cancel was called on this task or the "exit early" flag is set then we're done  
  40.         final ImageView imageView = getAttachedImageView();  
  41.         if (value != null && imageView != null) {  
  42.             Log.d(TAG, "onPostExecute - setting bitmap");  
  43.             if (mProgress != null) {  
  44.                 mProgress.setVisibility(View.GONE);  
  45.             }  
  46.               
  47.             setImageDrawable(imageView, value);  
  48.         }  
  49.     }  
  50.       
  51.     private ImageView getAttachedImageView() {  
  52.         final ImageView imageView = imageViewReference.get();  
  53.         final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView);  
  54.   
  55.         if (this == bitmapWorkerTask) {  
  56.             return imageView;  
  57.         }  
  58.   
  59.         return null;  
  60.     }  
  61. }  
从上面代码看,processBitmap就是在做图片解码的动作,如果对resource id做解码,使用BitmapFactory.decodeResource。如果对图片文件解码,使用BitmapFactory.decodeFile。还有一种使用BitmapFactory.decodeFileDescriptor解码。结果都是返回解码后的Bitmap,创建得到drawable对象并传给主线程,在onPostExecute中用ImageView的接口函数setImageDrawable接口将最终图片显示内容显示出来。

第二步:创建异步drawable对象

先看我们创建的异步drawable对象是什么?

[java]  view plain copy
  1. private static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable {  
  2.     private final WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference;  
  3.   
  4.     public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap, BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) {  
  5.         super(res, bitmap);  
  6.         bitmapWorkerTaskReference =  
  7.             new WeakReference<BitmapWorkerTask>(bitmapWorkerTask);  
  8.     }  
  9.   
  10.     public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() {  
  11.         return bitmapWorkerTaskReference.get();  
  12.     }  
  13. }  

该类很重要的一个成员是弱引用bitmapWorkerTaskReference,在内存不足的情况下,弱引用指向的数据会被系统回收,这样就不会因系统内存不足,长时间等待而引起ANR。注意到构造函数实际上会调用super(res, bitmap),我们这个类继承自BitmapDrawable,如果撇开弱引用不管,这个类实际上就是BitmapDrawable。

好,铺垫了这么多,异步加载的方法下面可以展开了。

第三步:异步加载图片

[java]  view plain copy
  1. public void loadImage(int resId, ImageView image) {  
  2.     if (image == null) {  
  3.         return ;  
  4.     }  
  5.       
  6.     mActualImageId = resId;  
  7.     mAsyncTask = new BitmapWorkerTask(image);  
  8.     final AsyncDrawable asyncDrawable = new AsyncDrawable(mResource, mLoadingImage, mAsyncTask);  
  9.     image.setImageDrawable(asyncDrawable);  
  10.     mAsyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR, mActualImageId);  
  11. }  

首先,创建AsyncTask对象mAsyncTask;

然后,创建一个异步drawable对象asyncDrawable,调用ImageView对象image的setImageDrawable方法。到这步,我们界面上显示的暂时是一个临时的图片,如:


最后,我们启动AsyncTask去解码,并最终解码获得图片的drawable对象。使用ImageView的接口函数setImageDrawable接口将最终图片显示内容显示出来。实例如下图:



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