上网本要怎么设置才能正常玩现金流游戏?

如果你的电脑是 上网本,上网本也能正常玩 现金流 游戏,但需要设置一下。


其实只要系统的分辨率大于1024X768就好。用一般的方法,上网本是不能设置更高分辨率的, 怎么办呢,请看下面的操作步骤,就可以设置更高的分辨率啦!






XP系统上网本设置高分辨率的方法:


请用鼠标右击桌面--》属性--》出现“显示 属性”

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2012-6-11 21:30




--》点“设置”--》点“高级”--》出现:

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3 天前 08:08




--》点“监视器”--》出现:

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3 天前 08:08



--》去掉"隐藏该监视器无法显示的模式"前的勾,“确定”--》自动返回到“显示 属性”窗口,把“屏幕分辨率”改成“1280 X 720”,再“确定”




Win7系统上网本设置高分辨率方法:

1. 按 Windows键+R,输入regedit,回车 ——进入注册表编辑器。

2. 选“计算机”也即最顶端一项,按Ctrl+F,查找Display1_DownScalingSupported,配合F3(查找下一个)把所有碰到的0全部改成1。

3. 重新启动计算机。

4. 右键单击桌面,选“更改分辨率”,你会发现最大分辨率可以达到1152x864了。成功!













然后再打开本游戏,就可以正常玩啦。
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好的,您的问题是如何创建“计算机”抽象类,创建“笔记本”子类继承之,并再创建“笔记本”的一个子类“上网本”。 首先,我们可以使用Java语言来实现这个问题。在Java中,我们可以通过关键字“abstract”来创建抽象类。抽象类不能被实例化,只能被继承。 下面是创建“计算机”抽象类的代码示例: ``` abstract class Computer { // 抽象方法,表示计算机可以执行的操作 public abstract void execute(); } ``` 接着,我们可以创建“笔记本”子类来继承“计算机”抽象类。在子类中,我们需要实现抽象方法“execute()”,并可以添加一些自己的属性和方法。 下面是创建“笔记本”子类的代码示例: ``` class Laptop extends Computer { // 实现抽象方法,表示笔记本可以执行的操作 public void execute() { System.out.println("运行笔记本程序"); } // 自己的属性和方法 private String brand; public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public String getBrand() { return this.brand; } } ``` 最后,我们再创建“上网本”子类来继承“笔记本”子类。同样地,在子类中我们需要实现抽象方法“execute()”,并可以添加一些自己的属性和方法。 下面是创建“上网本”子类的代码示例: ``` class Netbook extends Laptop { // 实现抽象方法,表示上网本可以执行的操作 public void execute() { System.out.println("运行上网本程序"); } // 自己的属性和方法 private boolean hasTouchScreen; public void setHasTouchScreen(boolean hasTouchScreen) { this.hasTouchScreen = hasTouchScreen; } public boolean getHasTouchScreen() { return this.hasTouchScreen; } } ``` 以上就是使用Java语言创建“计算机”抽象类,创建“笔记本”子类继承之,并再创建“笔记本”的一个子类“上网本”的代码示例。

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