c++11 thread跨平台使用的简单实例

thread创建:join与detach

std::thread是c++11新引入的线程标准库,通过其可以方便的编写与平台无关的多线程程序,虽然对比针对平台来定制化多线程库会使性能达到最大,但是会丧失了可移植性。

在使用std::thread的时候,对创建的线程有两种操作:等待/分离,也就是join/detach操作。join()操作是在std::thread t(func)后“某个”合适的地方调用,其作用是回收对应创建的线程的资源,避免造成资源的泄露。detach()操作是在std::thread t(func)后马上调用,用于把被创建的线程与做创建动作的线程分离,分离的线程变为后台线程,其后,创建的线程的“死活”就与其做创建动作的线程无关,它的资源会被init进程回收。1

#include <thread>
#include <stdio.h>

using namespace std;
void TestThread1();
void TestThread2();

int main() {
   

	thread t1(TestThread1
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