教你读清四种方式创建线程的优缺点(JUC编程)

1.四种线程创建方式简介

  1. 继承Thread类
    缺点:
    - 继承耦合度高
    - 单继承被占用
    - 按照逻辑来判断,继承是is-a的关系,即某个对象是一个线程,不符合客观世界的继承关系
  2. 实现Runnable接口
    优点:
    - 实现接口的耦合度降低
    - 可以多实现,不占用继承
  3. 实现Callable< T >,配合FutureTask< T >获取线程返回值
    优点:
    - 承接了实现Runnable接口的优点
    - 有返回值
    - 可以定义泛型
    - 可以抛出异常
  4. 使用线程池例如用Executor框架(效果最好,原理和数据库连接池一样)

1.1继承Thread类步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写Thread类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也被称为线程执行体。

  2. 创建Thread子类的实例,也就是创建了一个线程对象

  3. 调用线程对象的start()方法启动线程

public class ExtendsThread extends Thread{//继承Thread类
	@Override
  public void run(){
		// 处理业务代码
  }
}
public class Main {
  public static void main(String[] args){
  	   // 创建并启动该线程
    new ExtendsThread().start();
  }
}

1.2实现Runnable接口创建线程步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体

  2. 创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的参数来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象

  3. 通过调用线程对象的start()方法来启动线程

public class RunnableThread implements Runnable {//实现Runnable接口
	@Override
  public void run(){
		// 处理业务代码
  }
}

public class Main {

  public static void main(String[] args){

  	   // 创建并启动该线程
    RunnableThread runnableThread=new RunnableThread ();

    Thread thread=new Thread(runnableThread);

    thread().start();
	   // 链式编程
    //new Thread(new RunnableThread()).start();
  }
}

1.3实现Callable接口和Future创建线程

1.3.1相关概念介绍如下:

Thread类的构造方法参数被显示声明为Runnable接口,故我们不可以直接传实现Callable接口的实例对象来创建线程。在Java5中提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并且为Future接口提供了一个实现类FutureTask,这个实现类既实现了Future接口,还实现了Runnable接口,可以在FutureTask构造函数中依赖注入Callable实现类对象,即FutureTask实现Runnable又依赖于Callable,因此可以通过传递FutureTask来代替Callable创建线程。

V get():返回Callable里call()方法的返回值,调用这个方法会导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值
V get(long timeout,TimeUnit unit):返回Callable里call()方法的返回值,最多阻塞timeout时间,经过指定时间没有返回抛出TimeoutException
boolean isDone():若Callable任务完成,返回True
boolean isCancelled():如果在Callable任务正常完成前被取消,返回True,可用于判断程序是否正常结束

1.3.2创建线程的步骤如下:

  1. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。

  2. 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值

  3. 使用FutureTask对象作为Thread对象构造函数的参数创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)

  4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得该线程执行结束后的返回值

// Callable接口实现类
class CallableImpl implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "运算结果为5";
    }
}

public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // FutureTask封装Callable实现类
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new CallableImpl());
        // 传入FutureTask对象创建线程,可以理解为通过Runnable实现类创建线程
        new Thread(futureTask, "AA").start();
        
        /* 调用futureTask对象的get()方法获取Callable线程的返回值,此时会阻塞主线程,
        直至Callable线程执行完毕,返回计算值*/
        System.out.println(futureTask.get());
    }
}

2.由于线程池的重要程度极高,关于线程池的介绍将另开篇幅详细介绍

2.1一文读清线程池的优势和底层实现

一文读清线程池的优势和底层实现

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