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原创 使用Python创建禅道版本
使用Python创建禅道版本流程介绍流程介绍环境准备POSTMAN创建禅道版本PYTHON创建版本流程介绍最近在为公司搭建CI环境,其中一个环节的任务,就是自动创建禅道中的版本,然而毕业这么多年,早就把http这些东西还给了老师,好在禅道的技术人员很耐心,在这里感谢一下。Jenkins调用可执行程序很简单,其中关键环节在于怎么创建禅道版本,时间有限,本文对其中几个关键节点进行说明。禅道测...
2019-09-25 19:46:59 1707
原创 error笔记 -- 环境变量的配置
因为特殊情况,需要配置一下java的环境变量,配置完成后,cmd下怎么敲javac都没反应。原来,cmd需要
2014-09-01 14:23:16 345
原创 算法笔记(二)抽牌法产生随机全排列
本章介绍了排序算法演示的最后一步准备工作,产生随机数。我们通过抽牌法以o(n)的时间复杂度,快速产生了一组随机数,用于一般性数据的排序效果来进行展示。
2014-06-23 19:20:41 1275
原创 GDI+学习笔记(八)MFC图片控件中显示一张图片
在本系列之前的文章中,相信大家基本上已经了解了如何在win32环境下使用gdi+绘制一些简单的图形,然而,实际上很多朋友在使用gdi+的时候往往需要用到MFC,其实,如果对我前面几片博客多看几遍,理解了,这些都不是太大的问题,虽然MFC隐藏了很多细节,但是这些并不会影响到我们对GDI+的使用。本节我们将对GDI+在MFC中的应用做一些简单的介绍,让大家能够快速的在MFC上手GDI+,让图片绘制变得so easy!
2014-06-18 19:40:47 1529
翻译 翻译系列《pdf reference 1.7》目录
目录译者注:本目录既为原文目录,亦是各章节的索引,由于页码在本系列中已经没有价值,所以会忽略不写,将会使用各章节内容的索引取代之。另,一些专属名词,不宜被翻译,我会将其中文相近意思列出,括号内有英文,以后都将会直接使用英文来进行说明。前言章节1:简介1.1 关于本书1.2 PDF 1.7 特色介绍1.3 相关出版物1.4 知识产权章节2:概述2.1 图像模型
2014-06-03 12:56:53 2542 1
翻译 翻译系列《pdf reference 1.7》 译前话
http://blog.csdn.net/fukainankai?viewmode=contents在pdf领域也算工作了比较长的一段时间,虽然渐渐淡出,但总觉该留些念想。今日觉得自己的英文文档阅读能力不见增长,反而日渐下降,遂决心翻译些东西,,一来温故知新,二来亦可增加英文文档的阅读能力。本系列为本人全手打翻译,请尊重本人的工作,如果有需要转载请注明链接。本系列皆为个人理
2014-06-03 12:24:11 1487
原创 线程相关的单例模式(C\C++)
最近开发有这样的需求,需要一个静态类,我可以在线程中的任何地方调用它的public函数已完成对应的功能;这个静态类会调用我初始化给它的一个指针,这个指针是与线程一一对应的。 准确来说这种模式应该叫多例模式,它是单例模式和工厂模式的一个变式,本文将简单介绍一下本人的实现方法。
2014-05-30 13:04:59 813
原创 声明与定义
下面是msdn上的定义,很抱歉,我的翻译可能有些蹩脚。Declaration(声明):A declaration introduces names and their types into a program without necessarily defining an associated object or function. However, many declaratio
2014-05-27 12:21:06 434
原创 重构设计 -- 通过拆分类隐藏实现
重构设计 -- 通过拆分类隐藏实现原型如下:类A{成员变量:p1,p2...公共函数:PubFunc1,PubFunc2...组X:FuncA_GroupX,FuncB_GroupX...组Y:FuncA_GroupY,FuncB_GroupY......}重构原因:各组重构方式:提取公共函数为一个类类Common
2014-05-21 12:26:55 715
原创 透过sax解析浅谈设计模式
前些时候有个小项目,中间需要用到xml的解析,这部分代码其实很简单,就是东西略多些,基本上没什么大问题。但是,我总觉得代码写的很丑,当时一直打算重构,却又无从下手,当时问过一个博士后大牛,他给的答案是:“这样写其实问题不大,但如果你觉得很不爽,非要改的话,可以考虑做一个抽象工厂。”当时对设计模式的理解很肤浅,没有深入了解,工厂倒是知道,但是如何用来解决这个问题,确实有些麻烦,再加上其他一些事情
2013-07-20 00:38:31 726
ZentaoCmd.py
2019-09-25
排序算法演示程序
2014-07-07
贪吃英雄(四) GDI+双缓冲解决闪烁问题
2014-05-22
贪吃英雄(二)状态机实现
2014-05-12
贪吃英雄代码实现
2014-05-10
[DirectX.11游戏编程入门].Beginning.DirectX.11.Game.Programming.(美)Wendy.Jones.文字版
2012-10-22
空空如也
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