重构设计 -- 通过拆分类隐藏实现
成员变量:
p1,p2...
公共函数:
PubFunc1,PubFunc2...
组X:
FuncA_GroupX,FuncB_GroupX...
组Y:
FuncA_GroupY,FuncB_GroupY...
...
提取公共函数为一个类
类Common{
Init(&p1,&p2...)
PubFunc1()
PubFunc2()
}
类GroupX{
Init(&p1, &p2..)
FuncA()
FuncB()
Common commonFunc;
}
类GroupY{
Init(&p1, &p2..)
FuncA()
FuncB()
Common commonFunc;
}
...
类A{
成员变量:
Common commonFunc;
类X m_FuncX;
类Y m_FuncY;
p1,p2...
组X:
FuncA_GroupX,FuncB_GroupX...
组Y:
FuncA_GroupY,FuncB_GroupY...
}
类A构造函数(){
commonFunc.init(p1, p2);
}
各组函数实现:
FuncA_GroupX(...)
{
m_FuncX.FuncA(...);
}
FuncA_GroupY(...)
{
m_FuncY.FuncA(...);
}
...
原型如下:
成员变量:
p1,p2...
公共函数:
PubFunc1,PubFunc2...
组X:
FuncA_GroupX,FuncB_GroupX...
组Y:
FuncA_GroupY,FuncB_GroupY...
...
}
重构原因:
其中,各组函数都需要用到公共函数,和成员变量。而各组函数众多,实现细节繁复,使得类A极为庞大,需要拆分。
重构分析:
公共函数单独提取一个类,该类用于公共函数的调用;
各组分别单独拆分一个类,每个类中都包含公共函数类;
为类A添加私有成员变量,用于食用公共函数类和各组函数类;
类A构造时,将成员变量初始化给上述添加的各个变量;
保留原有的接口,并在对应接口中调用对应对象的对应函数。
提取公共函数为一个类
类Common{
Init(&p1,&p2...)
PubFunc1()
PubFunc2()
}
类GroupX{
Init(&p1, &p2..)
FuncA()
FuncB()
Common commonFunc;
}
类GroupY{
Init(&p1, &p2..)
FuncA()
FuncB()
Common commonFunc;
}
...
类A{
成员变量:
Common commonFunc;
类X m_FuncX;
类Y m_FuncY;
p1,p2...
组X:
FuncA_GroupX,FuncB_GroupX...
组Y:
FuncA_GroupY,FuncB_GroupY...
}
类A构造函数(){
commonFunc.init(p1, p2);
}
各组函数实现:
FuncA_GroupX(...)
{
m_FuncX.FuncA(...);
}
FuncA_GroupY(...)
{
m_FuncY.FuncA(...);
}
...
这样就隐藏了各个函数的实现细节到了其对应的类中,却又不影响外部的接口。
内容写的有点乱,如果谬误,或有更好的办法,请留言,谢谢!~