文章目录
简介
Linux
网络子系统的顶部是系统调用接口层。它为用户空间的应用程序提供了一种访问内核网络子系统的方法。
位于其下面的是一个协议无关层,它提供了一种通用方法来使用传输层协议。
然后是具体协议的实现,在Linux
中包括内嵌的TCP
、UDP
协议,当然还有IP
。
然后是设备无关层,它提供了协议与设备驱动通信的通用接口,最下面是设备驱动程序。
系统调用接口
为应用程序提供访问内核网络子系统的方法:Socket
系统调用。
协议无关接口
Linux
中的socket
使用struct sock
来描述,这个结构包含了特定socket
所需要的所有状态信息,还包括socket
所使用的特定协议和在socket
上可以执行的一些操作。
网络协议
网络协议层用于实现各种具体的网络协议,如TCP
、UDP
等。
设备无关接口
设备无关接口将协议与各种网络设备驱动连接在一起。这一层提供一组通用函数供底层网络设备驱动程序使用,让它们可以对高层协议栈进行操作。
首先,设备驱动程序可能会通过调用register_netdevice
或unregister_netdevice
在内核中进行注册或注销。调用者首先填写net_device
结构,然后传递这个结构进行注册。内核调用它的init
函数(如果定义了这种函数),然后执行一组健全性检查,并将新设备添加到设备列表中(内核中的活动设备链表)。
要从协议层向设备发送数据,需要使用dev_queue_xmit
函数,这个函数对数据进行排队,并交由底层设备驱动程序进行最终传输报文的接收通常是使用netif_rx
执行的。
当底层设备驱动程序接收到一个报文(包含在所分配的sk_buff
中)时,就会通过调用netif_rx
将数据上传至设备无关层。然后,这个函数通过netif_rx_schedule
将sk_buff
在上层协议队列中进行排队,供以后进行处理。
驱动程序
网络体系结构的最底部是负责管理物理网络设备的设备驱动程序层。
网卡驱动设计
每个网络接口都由一个net_device
(在linux/netdevice.h
中定义)结构来描述,该结构可使用如下内核函数动态分配:
struct net_device *alloc_netdev ( int sizeof_priv, const char *mask, void ( *setup ) ( struct net_device * ) );
sizeof_priv
:私有数据区大小。</