客户端_服务器模型

Socket

  Linux中的网络编程通过socket实现,它是一种文件描述符。
  socket有如下3种类型:

  • 流式套接字(SOCK_STREAM):流式的套接字提供可靠的、面向连接的通讯流,它使用了TCP协议。
  • 数据报套接字(SOCK_DGRAM):数据报套接字提供不可靠的、无连接的通讯流,它使用了UDP协议。
  • 原始套接字(SOCK_RAW):原始套接字可以对低层协议直接进行访问,例如IPICMP

地址转换

  IP地址通常用数字加点的形式表示,例如192.168.0.1struct in_addr使用的IP地址是由32位整数表示的。
  为了进行转换,可以使用下面2个函数:

int inet_aton ( const char *cp, struct in_addr *inp );
char *inet_ntoa ( struct in_addr in );
  • inet_aton是将a.b.c.d形式的IP地址转换为32位的IP地址,并存储在inp指向的内存。
  • inet_ntoa是将32IP地址转换为a.b.c.d的格式,并返回地址字符串。

字节序转换

  不同类型的CPU对变量的字节存储顺序可能是不同的:

  1. 有的CPU是高位在前,低位在后。
  2. 有的CPU是低位在前,高位在后。

  网络传输的数据顺序要求是统一的。可以使用如下转换函数:

  • htons:把unsigned short类型数据从主机序转换到网络序。
  • htonl:把unsigned long类型数据从主机序转换到
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