重构——使用多态替换switch

好吧,我这个菜鸟确实是常常在用面向过程的思想在考虑问题,在编写程序。现在我已经摈弃了自己对java语言个人的偏见,而是用平等公平的态度看待java和C++。他们各有千秋,各有乾坤的。

好吧,入正题。假设有这么个基类

public class Base {
	public Base(int arg){
		this.arg = arg;
	}
	void show(){
		switch(arg){
		case 1:
			System.out.println("this is 1");
			break;
		case 2:
			System.out.println("this is 2");
			break;
		case 3:
			System.out.println("this is 3");
			break;
		}
	}
	private int arg;
}

一个很常见的基类,基类中的函数show就是根据arg的值输出不同的信息。我相信很多很多的人应该是写过这个程序的。我也是,但是,我没有将这个程序和面向对象语言的多态结合起来。其实,细细的一想,这就是多态,就是根据arg值得不同而产生不同的响应。
基于这个考虑,下面将采用多态的思想将show的switch语句进行重构:

1.基类

public abstract class _Base {
	public _Base(int arg){
		this._arg = arg;
	}
	protected int _arg;
	public abstract void show();
 
}

2.派生类1

public class _ExtBase1 extends _Base{
 
	public _ExtBase1(int arg) {
		super(arg);
	}
 
	@Override
	public void show() {
		System.out.println("this is 1");
	}
}

3.派生类2

public class _ExtBase2 extends _Base{
	public _ExtBase2(int arg) {
		super(arg);
	}
 
	@Override
	public void show() {
		System.out.println("this is 2");
	}
}

4.派生类3

public class _ExtBase3 extends _Base{
 
	public _ExtBase3(int arg) {
		super(arg);
	}
	
	@Override
	public void show() {
		System.out.println("this is 3");
	}
}

可以看到switch的三种case转化为了相应的子类了。采用_Base类的多态性,完全可以做到根据arg值得不同,而输出不同的信息的。下面是测试:

public class _BaseTest {
 
	_Base base1 = new _ExtBase1(1);
	_Base base2 = new _ExtBase2(2);
	_Base base3 = new _ExtBase3(3);
	@Before
	public void before(){
		
	}
	@After
	public void after(){
		
	}
	@Test
	public void test() {
		base1.show();
		base2.show();
		base3.show();
	}
 
}

上述完全是一个面向过程到面向对象的转变:将每个case分支都作为一个子对象,然后用java语言的多态性去动态绑定。这样做确实是带来了性能上的损失,但是在当今的CPU计算能力而言,这是可以忽略的,而它带来的好处却很有用:
分支的增减只要继续派生即可;
子类代表了一个case,比必须用type去硬编码的case语句更加具有可读性;
代码的可读性增强,使得分支的维护性增加;
面向对象的思想更加符合人看世界的方式;
避免了漏写break语句造成的隐蔽错误;
转载自:https://blog.csdn.net/hzh2007/article/details/8042711

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