3.运用多态取代与价格相关的条件逻辑
3.1 switch和“常客积分”代码的再次搬迁
(1)switch:最好不要在另一个对象的属性上运用switch语句
switch(getMovie().getPriceCode()) //在movie对象的priceCode属性上运用switch
{ //这意味着可以将getCharge函数从Rental类移动到Movie类去//选择在Movie类中封装计算费用功能,还有一个//原因,就是可以控制因影片类型变化导致的计算//方式变化,从而对其它对象产生影响。
…
}
(2)常客积分:getFrequentRenterPoints函数的再次搬迁。用跟处理getCharge相同的手法处理常客积分,将因影片类型变化而变化的所有东西都放到Movie类中去处理。Rental类中只需调用Movie相应的方法即可。
【实例分析】影片出租1.3.1
//第1章:重构,第1个案例//场景:影片出租,计算每一位顾客的消费金额/*说明:
1. 影片分3类:普通片、儿童片和新片。
2. 每种影片计算租金的方式。
A.普通片:基本租金为2元,超过2天的部分每天加1.5元
B.新片:租期*3
C.儿童片:基本租金为1.5元,超过3天的部分每天加1.5元
3. 积分的计算:每借1片,积分加1,如果是新片且租期1天以上的额外赠送1分。*/#include#include#include#include
using namespacestd;//影片类
classMovie
{private:string title; //片名
int priceCode; //价格
public:enumMovieType{
REGULAR= 0, //普通片
NEW_RELEASE, //新片
CHILDRENS //儿童片
};
Movie(string title, intpriceCode)
{this->title =title;this->priceCode =priceCode;
}string getTitle(){returntitle;}void setTitle(stringvalue)
{
title=value;
}int getPriceCode(){returnpriceCode;}void setPriceCode(intvalue)
{this->priceCode =value;
}//将原来Rental类中的getCharge移到该类中,并将租期作为参数传入//搬到这里来的原因是//1.switch语句中getPriceCode为本类对象的属性//2.封装影片类型的变化导致计算方式变化于该类中,从而降低对其他类的影响
double getCharge(intdaysRented)
{double result = 0 ;//相当于statement中的thisamount;
switch(getPriceCode())
{caseMovie::REGULAR:
result+= 2; //普通片基本租金为2元
if(daysRented > 2) //超过2天的每天加1.5元
result +=(daysRented - 2 ) * 1.5;break;caseMovie::NEW_RELEASE:
result+= daysRented * 3; //新片的租金
break;caseMovie::CHILDRENS:
result+= 1.5; //儿童片基本租金为1.5元
if(daysRented > 3) //超过3天的每天加1.5元
result +=(daysRented - 3 ) * 1.5;break;
}returnresult;
}//将原Rental类中常客积分搬到该类中//原因是常客积分的计费方式与影片类型有关,也是为了控制当//影片类型变化时,由于计算方式变化对其他类的影响
int getFrequentRenterPoints(intdaysRented)
{//如果是新片且租期超过1天以上,则额外送1分积分
if ((getPriceCode() == Movie::NEW_RELEASE) &&daysRented> 1 ) return 2;else return 1;
}
};//租赁类(表示某个顾客租了一部影片)
classRental
{private:
Movie& movie; //所租的影片
int daysRented; //租期
public:
Rental(Movie& movie, intdaysRented):movie(movie)
{this->daysRented =daysRented;
}int getDaysRented(){returndaysRented;}
Movie&getMovie()
{returnmovie;
}doublegetCharge()
{returnmovie.getCharge(daysRented);
}//将原Customer类的statement中计算常客积分的代码移到Rental类
intgetFrequentRenterPoints()
{returnmovie.getFrequentRenterPoints(daysRented);
}
};//顾客类(用来表示顾客)
classCustomer
{private:string name; //顾客姓名
vector rentals; //每个租赁记录//获得总消费
doublegetTotalCharge()
{double result = 0;
vector::iterator iter =rentals.begin();while( iter !=rentals.end())
{
Rental& each = *(*iter);
result+=each.getCharge();++iter;
}returnresult;
}//获得总积分
intgetTotalFrequentRenterPointers()
{int result = 0;
vector::iterator iter =rentals.begin();while( iter !=rentals.end())
{
Rental& each = *(*iter);
result+=each.getFrequentRenterPoints();++iter;
}returnresult;
}voidcleanUp()
{
vector::iterator iter =rentals.begin();while( iter !=rentals.end())
{delete(*iter);++iter;
}
rentals.clear();
}
template
stringnumToString(T num)
{
stringstream ss;
ss<
}public:
Customer(stringname)
{this->name =name;
}void addRental(Rental*value)
{
rentals.push_back(value);
}string getName(){returnname;}//statement(报表),生成租赁的详单
stringstatement()
{string ret = "Rental Record for" + name + "\n";</