1.为何要有命名空间?
在C语言中,变量/函数/类(C语言中是结构体)的名称都会在全局作用域中存在,可能会导致很多冲突。为此,C++提出了命名空间的概念,使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化(也就是区分公用和私用,做隔离),以避免命名冲突或名字污染。
一个C语言命名冲突的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
上例中全局变量的名称和头文件中函数名称冲突,C语言只能通过改名的方式解决,于是C++做出了优化。
2.命名空间的定义
首先,定义命名空间要使用命名空间的关键字namespace,然后像这样:
namespace kn
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}//注意这里没有“ ;”
注意把命名空间和结构体定义区分,命名空间最后没有 “ ;”
2.1命名空间的性质
2.1.1命名空间可嵌套
//命名空间可以嵌套
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
2.1.2同名命名空间会合并
//test.cpp
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N2
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
//同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
// test.h
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
同一个工程中存在多个相同名称的命名空间时,编译器最后会把他们合成同一个命名空间中。
ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个。
2.1.3命名空间具有隔离作用的域
先看如下例子:
#include <stdlib.h>
namespace kn
{
int rand = 10;// 此时rand重定义的报错消失了,因为这个rand被隔离了起来
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
int main()
{
int ret = Add(1,2);//运行会报错,error C3861: “Add”: 找不到标识符
return 0;
}
这个代码运行时会出错,这是因为在编译时编译器会默认去局部域找函数名,再去全局域找,并不会去命名空间定义的命名空间域找。
要点:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
2.1.4命名空间隔离不改变内容的性质
注意:在命名空间中定义的全局变量依然是全局变量,通过命名空间隔离不会改变对象的声明周期。
2.2命名空间的使用
既然命名空间会隔离在局部域和全局域之外,那我们该如何使用命名空间里的内容呢?
2.2.1使用作用域限定符
namespace kn
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
int main()
{
int ret = kn::Add(1,2);//使用作用域限定符限定域“kn”
return 0;
}
若引用变量则同理,若命名空间嵌套,则先外层后里层,例如:
namespace out
{
namespace inside
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
}
int main()
{
int ret = out::inside::Add(1, 2);
return 0;
}
注意:如果指定的作用域里没有对应的变量/函数名/类,会报错(编译器只会在指定的类里找)。
作用域限定符左端无作用域的特殊情形:
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace out
{
namespace inside
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
}
int main()
{
int ret = ::Add(1, 2);//“::”左端省略,编译器默认去全局中找Add,
//而全局中定义了Add,正常运行
return 0;
}
以上情况不报错,因为“::”左端不写作用域名称时,编译器默认只去全局作用域中查找。
namespace inside
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
int main()
{
int a = 0;
int ret = ::Add(1, 2);//此时全局没有定义Add,编译器默认也不去命名空间域里找
//报错,error C3861: “Add”: 找不到标识符
return 0;
}
2.2.2展开命名空间
还可以使用using namespace展开命名空间来使用:
namespace kn
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
using namespace kn;
int main()
{
int a = 0;
int ret = Add(1, 2);
return 0;
}
命名空间展开后和全局域一样变成公共区域,编译器会默认查找,所以在using namespace后,其中的内容不需要作用域限定符也可以直接使用。
但是展开命名空间也会有不好的影响:
#include <stdlib.h>
namespace kn
{
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
using namespace kn;
int main()
{
int a = 0;
rand = 10;//报错,error C2872: “rand”: 不明确的符号
return 0;
}
展开后,命名冲突的问题又出现了,因为编译器默认先去局部查找,再去全局和展开的命名空间域找,因为全局域和展开的命名空间域优先级相同,使得rand这个名称产生了歧义,所以产生了错误。
一般来说在大型项目中为了防止命名冲突,不推荐展开命名空间。
2.2.3展开单个命名空间成员
除了将整个命名空间展开外,还可以只展开最常用的部分,例如:
namespace N
{
int a;
int b;
int c;
}
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
printf("%d\n",c);//c是没法使用的,因为此时命名空间只展开了b这一个成员
return 0;
}