cocos2d-x_lua 开发 开始(一) 开发环境搭建

序言:以前也是做cocos2d,只不过在 ios 上做的 cocos2d-iphone 

现在 辞职了,转战 android

为了 培养 写博客的习惯,以作备忘录,

故 记录;


cocos2d 版本: cocos2d-x 3.2

ide: 1.Visual Studio 2012/2013(微软IDE开发工具)(必须用2012 以上版本 才能开发)

3.java sdk

4.python 2.7.6. ,(目前 知道的 就是 用 这个 脚本 新建 工程,必须用 这个 版本)

5.android ndk( 其实 不太懂, so.和 java 应用 一起打包成 apk)

6.adt


7.python 需要 设置 环境变量


新建工程:

 cd cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin

python cocos2d.py -h 还有一些其他参数 不懂的话 ,看 帮助


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值