动态内存管理

1.内存函数介绍

1.1 free函数

定义:void free(void* memblock) // 释放空间

1.2 malloc 函数

定义:void* malloc(size_t  size)

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//向内存申请10个整型的空间
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));//打印错误原因的一个方式
	}
	else
	{
		int i = 0;
		for (i = 0;i < 10;i++)//正常使用空间
		{
			*(p + i) = i;
		}
		for (i = 0;i < 10;i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
	}
	free(p);//当动态内存不再使用的时候应该还给操作系统
	p = NULL;
	return 0;
}

1.3 calloc 函数

定义:void* calloc (size_t num , size_t  size)

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10,sizeof(int));//calloc函数会初始化每个空间为0
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));//打印错误原因的一个方式
	}
	else
	{
		int i = 0;
		for (i = 0;i < 10;i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i));
		}
	}
	free(p);//free函数是用来释放动态空间的
	p = NULL;
	return 0;
}

1.4 realloc函数

定义:void* realloc(void* ptr , size_t  size) //可调整动态开辟内存空间的大小

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(20);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));//打印错误原因的一个方式
	}
	else
	{
		int i = 0;
		for (i = 0;i < 5;i++)
		{
			*(p + i)=i;
		}
	}
	int* ptr = realloc(p, 400);
	if (ptr != NULL)
	{
		p = ptr;
	}
	int i = 0;
	for (i = 5;i < 10;i++)
	{
		*(p + i) = i;
	}
	for (i = 0;i < 10;i++)
	{
		printf("%d ", * (p + i));
	}
	free(p);//free函数是用来释放动态空间的
	p = NULL;
	return 0;
}

realloc函数注意事项:

(1)如果p指向的空间之后有足够的内存空间可以追加,则直接追加,后返回p;

(2)如果p指向的空间之后没有足够的空间可以追加,则realloc函数会重新找一个新的内存区域开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝回来,释放旧的内存空间,最后返回新开辟的内存空间地址;

(3)得用一个新的变量来接收realloc函数的返回值。

2.常见的动态内存错误

(1)对NULL进行解引用操作;

(2)对动态开辟的内存的越界访问;

(3)对非动态开辟内存使用free释放;

(4)使用free释放动态开辟内存的一部分;

(5)对同一块动态内存多次释放

(6)动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

3.C/C++程序内存分配的几个区域

(1)栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放,栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等;

(2)堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表;

(3)数据段(静态区):存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放;

(4)代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

4.柔性数组

柔性数组的大小是可以调整的。

特点:

(1)结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员;

(2)sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存;

(3)包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

好处:

(1)方便内存释放;

(2)有利于访问速度,减少内存碎片。

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