![](https://img-blog.csdnimg.cn/2020052408462695.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_224,w_224)
中文编程lua入门教程
文章平均质量分 60
Lua语言5.4.6版的中文版。
funsion
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
在Windows下安装Lua 中文版的方式(1)
下载Mingw,安装Mingw,然后编译lua 5.4 中文版,即可以使用。粗粗先做个指引。以后再细化。原创 2022-08-21 20:10:18 · 909 阅读 · 1 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十三章 Lua 文件操作
不论是初涉卷轴的初级探险家,还是游刃有余的卷轴大师,Lua I/O库的简单模式与完全模式皆能助你在《Lua世界》的文献海洋中畅游无阻,轻松应对各类文献挑战。在《Lua世界》的冒险旅途中,勇士们时常需要与神秘的文本卷轴打交道。为了更好地掌握这些知识宝藏,Lua I/O库提供了两种强大的探索模式:简单模式和完全模式,助你轻松应对各类文献挑战。对于那些需要同时研读多卷轴、进行精细操作的高级探险家,完全模式宛如一位卷轴大师。它以面向对象的方式,通过掌控特定卷轴的“句柄”,实现对卷轴的各种复杂操作。原创 2024-04-17 20:25:57 · 703 阅读 · 0 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十二章 Lua 协程 参考《愿神》游戏
在《愿神》的提瓦特大陆上,每一位冒险者都拥有自己的独特力量——“神之眼”,他们借助元素之力探索广袤的世界,解决谜题,战胜敌人。而在提瓦特的科技树中,存在着一项名为“协同程序”的高级秘术,它使冒险者能够以一种独特的方式调度和管理自己的行动序列,就如同操控着多位英勇的元素使者,共同完成复杂的任务。原创 2024-04-17 18:26:58 · 1465 阅读 · 0 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十二章用《魔兽天下》的概念来解释Lua的元表概念。
如果要找一款网游来类比上述关于Lua元表的解释风格,可以考虑《魔兽天下》。在《魔兽天下》中,角色可以学习和施展各种魔法,这些魔法可以对应到编程中的函数或操作。符咒则可以类比为编程中的特定操作符(如算术符、比较符)或特定功能(如索引、赋值),它们通过元方法(对应游戏中的魔法效果)来改变对象(角色或物品)的行为。:游戏中的藏宝图可以象征编程中的数据结构(如表、数组),其中的宝藏(value)对应数据项,标记(key)对应索引或键。对藏宝图的查询(__index)和更新(__newindex。原创 2024-04-16 23:40:43 · 1058 阅读 · 0 评论 -
Lua 和 Love 2d 教程 二十一点朴克牌 (上篇lua源码)
每张牌都由一个表格表示,该表格包含一个代表其花色的字符串和一个代表其等级的数字。大臣、皇后和国王由数字 11、12 和 13 表示。一副牌由一个表格表示,该表格最初包含每张牌中的一张。原创 2024-04-02 04:34:20 · 950 阅读 · 0 评论 -
love 2d win 下超简单安装方式,学习Lua 中文编程 刚需!!
一、下载love 2d二、解压三、改环境变量四、下载love 编辑器五、解压love 编辑器六、配置love2d的程序位置。原创 2024-03-30 19:23:18 · 550 阅读 · 0 评论 -
【容易不简单】love 2d Lua 俄罗斯方块超详细教程
- 引擎主循环函数-- 在Love引擎启动的时候就会调用love.run,这里程序里需要一个非默认的,所以要自己写一个functionlove.run()-引擎工作函数,-- 重写可以重用。重点哦。-- 初始化计时器-- 设置画笔颜色为红色-- 返回一个游戏循环函数-- 处理事件队列-- 遍历并处理所有事件,name,a,b,c,d,e,f 是什么呢,要去查一下love.event.poll()的定义去。-- 如果事件为退出,则终止游戏循环-- 调用相应的事件处理函数end。原创 2024-03-30 18:01:43 · 1354 阅读 · 0 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十一章 Lua 模块与包 参考星争际霸游戏
在遥远的星际争霸世界中,代码模块就如同星际基地中的高科技仓库,储存着各类经过封装优化的战术指令和战略资源。自Lua 5.1版本起,星际编程者们引入了标准化的模块管理系统,使得不同战舰之间能够共享和调用核心战斗算法,从而提升整体作战效能并降低代码间的耦合风险。而对于C编译而成的动态链接库(so或dll文件),星际编程者也可以如同调度重型武器装备般将其加载到 Lua 中,只需借助“加载库”(中,并可通过环境变量LUA_PATH进行定制,例如,可以在星际指挥官的个人配置中加入新的搜索路径以加载更多个性化模块。原创 2024-03-21 18:36:05 · 503 阅读 · 0 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十章 Lua 表格 参考模拟人牛游戏
通过灵活运用Lua中的Table操作方法,你可以轻松地管理和扩展这些数据结构,就像在游戏中管理模拟市民的各种生活细节一样。而当你不再需要某个Table时,只需解除其引用,Lua的垃圾回收机制就会帮你清理相应的内存空间。这种强大的结构就像是你的魔法书,用来存储和组织各种类型的信息,如角色属性、物品清单,甚至是整个城市规划布局。在《模拟人牛:编程冒险》中,你扮演一位程序大神,在虚拟的代码世界里构建和操作神奇的数据结构——将一系列事件串联起来形成故事线,用。添加新的人生经历,或者用。原创 2024-03-21 17:05:31 · 916 阅读 · 0 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第九章 Lua 迭代器 参考种田游戏
在Lua中,迭代器以一种强大的机制实现,它可以跟踪并遍历表或其他集合类型的每一个项目。其中,泛型for循环是利用迭代器的一种便捷方式,它内部会保存一个迭代函数、状态常量和控制变量三部分信息。它是一种特殊的数据结构,能够逐个访问集合中的元素,犹如一位探险家穿越种田游戏的领土,逐一揭示各个城市与资源。总之,在Lua中设计和使用迭代器就像是编制一套精巧的战略,让程序能够高效地探索和处理数据集合,无论是在遍历种田游戏的各种游戏元素,还是处理其他复杂的数据结构时都显得游刃有余。原创 2024-03-19 16:24:53 · 1079 阅读 · 0 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第八章 Lua 数组 联动我的世界
在“我的世界”的编程领域里,数组就像一个储存箱,用来整齐有序地放置各种类型的矿石、物品或数据。这里的Lua数组可以是单层箱子(一维数组),也可以是多层嵌套的箱子系统(多维数组)。这样一来,我们的Lua数组就如同“我的世界”中的各类存储设施,不仅能够灵活高效地管理资源,还能以多种方式实现不同维度的数据组织与访问。这里值得注意的是,在“我的世界”式的Lua中,工具箱的编号从1开始,而不是0。这样看来,我们的工具箱就像个时空穿越箱,能通过正负数索引访问前后任意位置的物品。可以看到,编号为0的槽位确实为空。原创 2024-03-18 20:10:21 · 899 阅读 · 0 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第七章 Lua 字符串与模式
在网游的符文之地中,我们可以通过神秘的“字符串法术”来处理和操作一系列字符。在特定情况下,你需要使用特殊的转义字符来代表无法直接书写的符文力量,如需在符文中包含双引号,可以使用。符文 3 是 阿轲的秘籍。符文 1 是 网游。符文 2 是 妲己。响铃(BEL)是看不见的。原创 2024-03-18 19:15:43 · 577 阅读 · 0 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第六章 Lua 运算符
在网游的战斗世界里,我们同样可以借用各种“技能”来理解Lua语言中的运算符。原创 2024-03-18 01:40:06 · 1017 阅读 · 0 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第五章 Lua 函数
在网游般的Lua编程世界中,函数就如同英雄们施展的技能,它们是实现各种战术和策略的核心手段。无论是执行特定任务,还是计算并返回关键数据,都离不开这些强大而灵活的“法术”。以上就是Lua中函数这一“英雄”的多样玩法和实用技巧,让编程之旅如同在王者战场上挥洒智慧与激情!-- 此处表示在指定文本中找到了目标字符串的位置。[函数定义示意图](image_url)原创 2024-03-16 00:55:25 · 875 阅读 · 0 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第四章 Lua 流程控制
Lua 编程语言中的流程控制就像推塔游戏战场上的智谋队长,挥舞着策略之剑,根据战场局势(条件语句)的演变,精准地指挥团队成员执行或猛攻或防守的操作原创 2024-03-15 18:11:59 · 686 阅读 · 1 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第三章 Lua 变量
变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。对 table 的索引使用方括号 []。Lua 也提供了 . 操作。原创 2024-03-14 19:18:12 · 580 阅读 · 1 评论 -
用阿里的通义灵码,做中文注释。以及试用代码解释,生产测试单元,生成优化建议等。(一)
另外,自己选择少于500行代码,也可以点击右键菜单来选用灵码,但是实测,多于150行以上的只生成代码段的头部注释,并且是英文的,多于50行以上的用灵码注释,也是只生成代码段头部注释。我现在想学习了解这个原代码的思路,可以将原代码另存一个文件后,直接一边读,一边用第一个选项,插入注释到原代码里。只有灵码自己出现标示的,直接点击生成,这样生成出来的是最详细的注释,接近每行都会注释一句。下方的状态栏里左边是状态,生成中,右边是停止按键。点击生成注释,将会在灵码自身的对话框里运行。#通义灵码#,#代码解释#原创 2024-03-05 16:24:41 · 915 阅读 · 1 评论 -
中文编程入门(Lua5.4中文版)第某章 本身 .的引用和:的引用, 熊宝宝的食物
有文件如:大熊.lua局部 大熊 = {}函数 大熊:给( ... ) 本身.熊妈 = "蜂蜜"结束返回 大熊有文件如:小熊.lua局部 大熊 = 要求("大熊")局部 小熊={}函数 小熊:给( ... ) 大熊:给(本身) 输出("熊爸给本身的",本身.熊爸) 输出("熊妈给本身的",本身.熊妈) 输出("熊爸给小熊的",小熊.熊爸) 输出("熊妈给小熊的",小熊.熊妈) 输出("熊爸给大熊的",大熊.熊爸) 输出.原创 2020-05-25 17:35:51 · 329 阅读 · 0 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第二章 Lua 数据类型 第三节 表 函数 线程 用户数据
表(table)在 Lua 里,表(table) 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。也可以在表里添加一些数据,直接初始化表:实例-- 创建一个空的 表(table)局部 表1 = {} -- 直接初始表局部 表2 = {"苹果", "雪梨", "橙子", "葡萄"}Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。实例-- 表格测试.lua..原创 2020-05-24 18:44:33 · 487 阅读 · 1 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第二章 Lua 数据类型 第二节 是非 数字 字符串
boolean(布尔)boolean 类型只有两个可选值:true(真) 和 false(假),Lua 把 false 和 nil 看作是 false,其他的都为 true,数字 0 也是 true:实例:输出("类真为",类(真))输出("类假为",类(假))输出("类虚为",类(虚))果真 假 或 虚 即 输出("至少有一个是'真'")否则 输出("'假' 和 '虚' 都为'假'")结束果真 0 即 输出("数字 0 是'真'")否则 输出...原创 2020-05-24 13:40:26 · 359 阅读 · 1 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第二章 Lua 数据类型 第一节 8 个基本类型
Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。数据类型 描述 nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 boolean 包含两个值:false和true。 number 表示双精度类型的实浮点数 s原创 2020-05-24 13:17:54 · 930 阅读 · 1 评论 -
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第一个 Lua 程序,世界,你好!
接下来我们使用 Lua 来输出"你好,世界!"实例(Lua 5.4中文版)输出("世界,你好!")运行实例 »运行后,会在屏幕上显示 "你好,世界!"。原创 2020-05-24 04:19:27 · 3942 阅读 · 1 评论