泛型
1.什么是泛型
常见泛型:—>集合中
在定义类时,不给定类中成员【属性 方法的返回类型 方法的参数】的数据类型,而在类对象创建时为其指定相应的数据类型。
2.为什么使用泛型?
public class Point {
private Object x;
private Object y;
public Point(Object x, Object y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public String toString() {
return "Point{" +
"x=" + x +
", y=" + y +
'}';
}
public Object getX() {
return x;
}
public void setX(Object x) {
this.x = x;
}
public Object getY() {
return y;
}
public void setY(Object y) {
this.y = y;
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
//x和y的值都是字符串类型
Point p1=new Point("东经180度","北纬72度");
//x和y的值都是整型
Point p2=new Point(180,72);
//x和y的值都是小数
Point p3=new Point(180.6,72.6);
//可以一个是字符串一个为整型。
Point p4=new Point("东经180度",72);
String x= (String) p4.getX();
String y= (String) p4.getY();
//数据类型不安全问题。---因为你在定义Point类型指定的属性类型为Object.
}
}
所以导致我们在给Point类中属性赋值时可以赋值任意类型,在后面获取相应属性时,会出现数据类型安全问题。
我们可以使用泛型来解决上面的数据类型安全问题。
3.如何定义泛型
语法:
public class 类名<泛型标志,泛型标志…>{
public 泛型标志 属性名;
}
–泛型标志可以是任意字符。习惯使用T
public class Point<T> {
private T x;
private T y;
@Override
public String toString() {
return "Point{" +
"x=" + x +
", y=" + y +
'}';
}
public Point() {
}
public Point(T x, T y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public T getX() {
return x;
}
public void setX(T x) {
this.x = x;
}
public T getY() {
return y;
}
public void setY(T y) {
this.y = y;
}
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Point<String> stringPoint = new Point<>("东经180", "西经150");
String x =stringPoint.getX();
String y = stringPoint.getY();
System.out.println(x);
System.out.println(y);
Point<Integer> integerPoint = new Point<>(45, 25);
Integer x1 = integerPoint.getX();;
Integer y1 = integerPoint.getY();
System.out.println(integerPoint);
}
}
注意: 指定泛型类型时,这种泛型类型必须为引用类型。
4.通配符
在开发中对象的引用传递是最常见的,但是如果在泛型类的操作中,在进行引用传递时泛型类型必须匹配才可以传递,否则是无法传递的。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Info<String> info = new Info<>();
info.setVar("字符串");
Info<Integer> info1 = new Info<>();
info1.setVar(12);
Info<Double> info2 = new Info<>();
info2.setVar(25.5);
fun(info);
fun(info1);
fun(info2);
}
public static void fun(Info<?> info){
info.show();
}
}
class Info<T>{
private T var;
public void show() {
System.out.println("Var的值:" + var);
}
public T getVar() {
return var;
}
public void setVar(T var) {
this.var = var;
}
}
4.2 受限泛型
在引用传递中,在泛型操作中也可以设置一个泛型对象的范围上限和范围下限。范围上限使用extends关键字声明,表示参数化的类型可能是所指定的类型或者是此类型的子类,而范围下限使用super进行声明,表示参数化的类型可能是所指定的类型或者此类型的父类型。
格式:
[设置上限]
声明对象: 类名称<? extends 类> 对象名称;
定义类: [访问权限] 类名称<泛型标识 extends 类>{}
[设置下限]
声明对象: 类名称<? super 类> 对象名称;
定义类: [访问权限] 类名称<泛型标识 super 类>{}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Info<String> info = new Info<>();
info.setVar("字符串");
Info<Object> info3 = new Info<>();
info3.setVar(25);
Info<Integer> info1 = new Info<>();
info1.setVar(12);
Info<Double> info2 = new Info<>();
info2.setVar(25.5);
fun02(info);
fun(info1);
fun(info2);
fun02(info3);
}
public static void fun02(Info<? super String> info){
info.show();
}
public static void fun(Info<? extends Number> info) {
info.show();
}
}
class Info<T> {
private T var;
public void show() {
System.out.println("Var的值:" + var);
}
public T getVar() {
return var;
}
public void setVar(T var) {
this.var = var;
}
}
5.泛型接口
语法:
public interface 接口名<泛型标识,…>{
}
接口用来被类实现。一个类如何实现泛型接口。有两种方式
(1) 在实现泛型接口时为泛型接口指定类型。
(2) 该类也是一个泛型类,而且该类使用的泛型标志必须和接口的标志一致。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Phone p = new Phone();
p.type("华为");
Computer<Integer> integerComputer = new Computer<>();
integerComputer.type(10000);
}
}
/**
* 定义泛型接口
*/
interface TypeC<T>{
public abstract void type(T t);
}
/**
* 第一种实现泛型接口时为其指定泛型类型
*/
class Phone implements TypeC<String>{
@Override
public void type(String s) {
System.out.println("手机实现类:"+s);
}
}
/**
* 第二种:类实现接口时该类也设置为泛型类,标志必须和接口一致
*/
class Computer<T> implements TypeC<T>{
@Override
public void type(T t) {
System.out.println("电脑实现类:"+t);
}
}
6.泛型方法
前面学习的所有泛型操作都是将整个类进行泛型化,但同样也可以在类中定义泛型化的方法。泛型方法的定义与其所在的类是否是泛型类是= =没有任何关系的==,所在的类可以是泛型类,也可以不是泛型类。
【泛型方法的简单定义】
[访问权限] <泛型标识> 泛型标识 方法名称(泛型标识 参数名称){
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
test.fun(23);
test.fun("hello");
}
public <T> T fun(T t){
System.out.println("111111111"+t);
return t;
}
注解
1.预定义注解
@Override: 当方法使用该注解时,表示该方法是一个重写的方法,那么该方法必须符合重写的规则【子类重写的方法名必须和父类的方法名一致,参数也要一致,返回值也要一致 访问修饰不能小于父类的<public protected 默认 private> 抛出的异常不能大于父类】。
@Deprecated: 标记该方法已经过时。JVM
@FuncationInterface: 函数式接口.—要求接口钟有且仅有一个抽象方法
2.自定义注解
语法:
public @interface 注解名{
}
如何使用
@注解名
ublic class Test {
public static void main(String[] args) {
Test01 test01 = new Test01();
test01.show("ok");
}
}
@interface qy{
}
class Test01{
@qy
private String name;
@qy
public void show(@qy String s){
System.out.println("查看效果:"+s);
}
}
使用了自定义注解并没有任何意思,要想让他有意义,必须结合后反射来解析这些注解,并赋予相应的作用。
@Override:----JVM解析了该注解
@Controller:—spring框架解析了该注解。
3.元注解
思考: @Controller只能使用在类上。 @GetMapping只能使用在方法。为什么这些注解可以限制它的使用范围。因为它们用来元注解来限制。
@Retention: 限制注解什么时候生效。【源码—javac—字节码----运行】
SOURCE,源码时生效
CLASS,字节码时生效
RUNTIME,运行时生效。反射
@Target: 该注解可以使用在哪些地方
TYPE,使用在类上
FIELD,使用在属性上
METHOD,使用在方法上
PARAMETER,使用在参数
CONSTRUCTOR,使用在构造方法上
@Documented: 在生成api文档是是否含有该注解。中文需要添加编码解析器
4.自定义注解–[属性]
语法:
public @interface 注解名{
数据类型 属性名() default 默认值;
//如果没有设置默认值,那么在使用该注解时必须为该属性指定值。
}
基本数据类型, 字符串类型,枚举类型,注解类型,以及上面这些类型的数组类型。
MyAnnotation注解代码块
//注解只能运用在类上
@Target(ElementType.TYPE)
//这个使用最多。运行有效
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface MyAnnotation {
//基本类型
int age() default 18;
//字符串类型
String name();
//枚举类型
MyEnum address();
//注解类型
Qy qy();
//基本数组类型
int[] ages();
//字符串数组类型
String[] names();
/* //枚举数组类型
MyEnum[] addresss();
//注解数组类型
Qy[] qys();*/
}
Qy注解代码块
@Target(ElementType.TYPE)
@interface Qy {
int value();
String name();
}
实体类代码块
//如果属性为数组类型,给数组类型赋值时如果只有一个值那么可以省略{}
//如果该注解中只使用value属性,那么value属性名可以省略 如果需要使用两个属性则value不能省略
@MyAnnotation(name = "张三",address = MyEnum.BEIJING,qy=@Qy(value = 0, name = ""),ages={15,25,35},names="hello")
@Qy(value = 18,name = "黎明")
public class Student {
public void show(){
System.out.println("hello");
}
}