趋高Fuxi程序设计语言主动式对象
Fuxi中带有active风格的对象,称为主动式对象(Active Object),其它非主动式对象称为被动式对象(Passive Object)。每个主动式对象都具有独立的线程、独立的消息队列、独立的执行堆栈。出于实现上的考虑,Fuxi规定,每个被动式对象必须包含于某个主动式对象。主动式对象内部的方法调用(Method Invocation),就是普通的调用(Call),而两个主动式对象之间的方法调用,则通过消息传递(Message Passing)来进行。
在程序执行中,Fuxi抽象机在创建一个对象时,如果发现它是一个主动式对象时,在按正常方式创建该对象时,同时为其分配一个Actor一样的执行线程,在进行完数据初始化后,进入消息循环。