首先,我们要知道构成多态的必要条件有两个:
1.在继承过程中进行虚函数的重写。
2.父类的引用或指针调用虚函数。
下面是一个比较简单的多态
class father
{
public:
virtual void Display()
{
cout << "father::Display()" << endl;
};
};
class son : public father
{
public:
virtual void Display()
{
cout << "son::Display()" << endl;
};
};
int main()
{
father f;
son s;
father* p1 = &f;
father &p2 = f;
father* p3 = &s;
father &p4 = s;
f.Display();
s.Display();
p1->Display();
p2.Display();
p3->Display();
p4.Display();
}
运行的结果
从前面几个可以看出函数调用都是通过类型来调用,那么最后两个为父类的指针应该调用父类函数,那是因为构成多态之后就会变为根据对象调用函数。
通过监视窗口可以看到
其中有个单词“vftable”这就是虚表,而且父类和子类都有一个,并且子类中包含了父类的虚表,虚表的本质是地址表,因为虚表无法存放每个函数,每个函数不相同时会很难按一定的规律找到,所以用虚表将每个函数的地址存放起来方便查找,所以将上面的代码改成下面的
class father
{
public:
virtual void fun1()
{
cout << "father::fun1()" << endl;
};
virtual void fun2()
{
cout << "father::fun2()" << endl;
};
private:
int f;
};
class son : public father
{
public:
virtual void fun1()
{
cout << "son::fun1()" << endl;
};
virtual void fun3()
{
cout << "son::fun3()" << endl;
};
virtual void fun4()
{
cout << "son::fun4()" << endl;
};
private:
int s;
};
typedef void(*FUNC)();
void PrintVTable(int* VTable)
{
cout << "虚表地址" << VTable << endl;
for (int i = 0; VTable[i] != 0; i++)
{
printf("第%d个虚函数的地址:0x%x,->", i, VTable[i]);
FUNC f = (FUNC)VTable[i];
f();
}
cout << endl;
}
int main()
{
father f1;
son s1;
int* VTable1 = (int*)(*(int*)&f1);
int* VTable2 = (int*)(*(int*)&s1);
PrintVTable(VTable1);
PrintVTable(VTable2);
}
然后运行得
可以父类的虚表存有函数一和二,子类有四个函数,函数一和父类中的不同这就是因为多态,函数二代码中并没有这是继承自父类,函数三四是属于它自己的。
所以可以清楚看到构成多态时,子类虽然继承了父类的函数但却进行了重写。
总结:
首先是关于构成多态的两个条件,其次我们可以看到每个类都有一个虚表,虚表中存放的是虚函数的地址,而且派生类中会包含基类的虚函数即使没有进行重写,
然后依次存放自己的虚函数。