1.成员内部类:
- 类中套类,外面的称为外部类,里面的称为内部类
- 内部类通常只服务于外部类,对外不具备可见性
- 内部类对象只能在外部类中创建
- 内部类中可以直接访问外部类的成员(包括私有的),在内部类中有个隐式的引用指向了创建它的外部类对象------外部类名.this
public class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
Mama m = new Mama();
//Baby b = new Baby(); //编译错误,内部类对外不具备可见性
}
}
class Mama{ //外部类
private String name;
Baby b = new Baby(); //内部类对象通常在外部类中创建
class Baby{ //内部类
void show(){
System.out.println(name);
System.out.println(Mama.this.name); //Mama.this指代它的外部类对象
}
}
}
内部成员类是普通方法:(静态不能调非静态)
内部成员类是静态方法:
2. 匿名内部类:
- 若想创建一个类(派生类)的对象,并且对象只创建一个,此时该类不必命名,称为匿名内部类
- 匿名内部类中不能修改外面变量的值,因为在此处该变量默认为final的
public class AnonInnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
//1)创建了Aoo的一个派生类,但是没有名字
//2)为该派生类创建了一个对象,名为o1
//3)大括号中的为派生类的类体
Aoo o1 = new Aoo(){
};
//1)创建了Aoo的一个派生类,但是没有名字
//2)为该派生类创建了一个对象,名为o2
//3)大括号中的为派生类的类体
Aoo o2 = new Aoo(){
};
int num = 5;
num = 55;
//1)创建了Boo的一个派生类,但是没有名字
//2)为该派生类创建了一个对象,名为o3
//3)大括号中的为派生类的类体
Boo o3 = new Boo(){
void show(){
System.out.println("showshow");
//num = 66; //编译错误,匿名内部类中不能修饰外面变量的值,因为在此处默认为final的
}
};
o3.show();
}
}
abstract class Boo{
abstract void show();
}
abstract class Aoo{
}
public abstract class Aoo(){
public abstract void move();
}
public class Boo extends Aoo(){
public void move(){
System.out.println("移动");
}
}
Boo b = new Boo();
b.move();
//等同于如下匿名内部类:
public class Coo(){
Aoo b = new Aoo(){
public void move(){
System.out.println("移动");
}
b.move();
//其中b指的是系统自动给的子类的对象,{ }指的是子类的方法体,所以直接b.move()
}
}
补充:
1. 隐式对象:
- this:当前对象
- super:当前对象的超类对象
- 外部类名.this:当前对象的外部类对象
2.
- 外部类名.this:指代当前对象的外部类对象
- 匿名内部类不能修改外面变量的值,因为在此处默认为final的
3.
-
问:内部类有独立的.class字节码文件吗?
答:有
4.
-
先写行为/方法:
- 若为某对象所特有的行为,就将方法设计在特定的类中
- 若为所有对象所共有的行为,就将方法设计在超类中
-
窗口调用:
- 若为定时发生的,就在定时器中调用
- 若为事件触发的,就在侦听器中调用
5. 调错方式:
- 打桩:System.out.println(数据);
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.接口:
- 是一种引用数据类型
- 由interface定义
- 只能包含常量和抽象方法
- 接口不能被实例化(new对象)
- 接口是需要被实现/继承的,实现类/派生类:
----必须重写所有抽象方法 - 一个类可以实现多个接口,用逗号分隔,若又继承又实现时,应先继承后实现
- 接口可以继承接口
//接口的演示
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
//Inter5 o1 = new Inter5(); //编译错误,接口不能被实例化
Inter5 o2 = new Doo(); //向上造型(可以造型为它所实现的接口)
Inter4 o3 = new Doo(); //向上造型
}
}
//演示接口继承接口
interface Inter4{
void show();
}
interface Inter5 extends Inter4{
void test();
}
class Doo implements Inter5{
public void test(){}
public void show(){}
}
//演示接口多实现
interface Inter2{
void show();
}
interface Inter3{
void test();
}
abstract class Boo{
abstract void say();
}
class Coo extends Boo implements Inter2,Inter3{
public void show(){}
public void test(){}
public void say(){}
}
//演示接口的实现
interface Inter1{
void show(); //访问权限默认是public
void test();
}
class Aoo implements Inter1{
public void show(){} //重写接口中的抽象方法,访问权限必须是public
public void test(){}
}
//演示接口的语法
interface Inter{
public static final int NUM = 5; //接口中成员的访问权限只能是public的
public abstract void show();
int COUNT = 6; //默认public static final
void say(); //默认public abstract
//int number; //编译错误,常量必须声明同时初始化
//void test(){} //编译错误,抽象方法不能有方法体
}
补充:
1.接口中的常亮默认加public static final ,方法默认加public abstract。接口中成员修饰权限默认为public。
2.重写接口中的抽象方法,修饰权限必须是public。
3. o2可以调用show()方法和test()方法,而03只能调用show()方法。
4. 关系:
- 类和类---------------------继承extends
- 接口和接口---------------继承extends
- 类和接口------------------实现implements
5. 设计规则:
将所有派生类所共有的属性和行为,抽到超类中---------------抽共性
若对象的行为都一样,设计为普通方法
若对象的行为不一样,设计为抽象方法
将部分派生类所共有的属性和行为,抽到接口中
接口是对继承的单根性的扩展---------------------------实现多继承
6.接口的意义:
- 实现多继承
- 制定了一套标准、规则
7. 如何调错:
1.快速定位错误方法: ----将方法调用的代码全都注释,然后一个一个放开, ----放开哪个方法出错了,就是那个方法的问题 2.打桩: ----System.out.println(数据);