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fuyun_613
这个作者很懒,什么都没留下…
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多线程概述
一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000);原创 2012-04-19 21:46:36 · 346 阅读 · 0 评论 -
VC自定义消息的方法
第一步:定义消息。#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)第二步:实现消息处理函数。该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULTLRESULT Dlg::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam){return 0;}第三步:在类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函原创 2012-04-19 21:42:48 · 536 阅读 · 0 评论 -
串口通信(MFC)
1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点);2.在项目中插入MSComm控件 选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注转载 2012-05-30 21:20:57 · 911 阅读 · 0 评论 -
温度测试-利用MFC的串口通信
目次:1.建立项目??2.在项目中插入 MSComm 控件3.利用 ClassWizard 定义 CMSComm 类控制变量4.在对话框中添加控件??5.添加串口事件消息处理函数 OnComm()6.打开和设置串口参数7.发送数据8.发送十六进制字符9.在接收框中以十六进制显示10.如何设置自动发送11.什么是 VARIANT 数据类型?如何使用 VAR转载 2012-05-30 21:23:36 · 2580 阅读 · 0 评论 -
static用法
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。下面是a.c的内容char a = 'A'; // global va原创 2012-06-06 23:49:33 · 475 阅读 · 0 评论