矩阵的秩c++

矩阵的秩

最简单的理解方式,线性方程组中线性独立的方程的个数。也就是高斯消元之后,剩下的防尘组的个数,就是剩下的约束条件的个数。

  • cpp 代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 110;
const double eps = 1e-8;

double a[N][N];
int n, m;

int gauss() {
    int r, c;
    for (r = 0, c = 0; c < n; c++) {

        // 1. 找到最大值
        int t = r;
        for (int i = r; i < n; i++) {
            if (fabs(a[i][c]) > fabs(a[t][c]))
                t = i;
        }

        if (fabs(a[t][c]) < eps) continue;

        // 2. 交换到首行
        for (int i = c; i < m; i++) swap(a[r][i], a[t][i]);

        // 3. 本行首列置为1
        for (int i = m - 1; i >= c; i--) a[r][i] /= a[r][c];

        // 4. 下面的行首列置为0
        for (int i = r + 1; i < n; i++) {
            if (fabs(a[i][c]) < eps) continue;
            for (int j = m - 1; j >= c; j--) {
                a[i][j] -= a[i][c] * a[r][j]; // - 首航本列 * i, r首列商
            }
        }

        r++;
    }
    return r;
}

int main() {
    cin >> n >> m;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < m; j++) {
            scanf("%lf", &a[i][j]);
            // printf("%.2lf\n", a[i][j]);
        }
    }

    int t = gauss();
    printf("%d\n", t);
    return 0;
}
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常见的矩阵运算有11种: 1. 矩阵加法:将两个相同大小的矩阵对应位置的元素相加,得到一个新的矩阵。 2. 矩阵减法:将两个相同大小的矩阵对应位置的元素相减,得到一个新的矩阵。 3. 矩阵乘法:将一个矩阵的行与另一个矩阵的列对应位置的元素相乘并和,得到一个新的矩阵。 4. 矩阵数量乘法:将一个矩阵的每个元素都与一个标量相乘,得到一个新的矩阵。 5. 矩阵转置:将矩阵的行和列互换位置,得到一个新的矩阵。 6. 矩阵逆:对于一个可逆矩阵,将其转化为逆矩阵,通过逆矩阵与原矩阵相乘,得到单位阵。 7. 矩阵行列式:对于一个n阶矩阵,按照一定规则对其元素进行排列,并将排列所经过的元素相乘和,得到一个数,即为矩阵的行列式。 8. 矩阵迹:对于一个方阵,将其主对角线元素相加,得到一个数,即为矩阵的迹。 9. 矩阵分解:将一个复杂的矩阵通过特定的运算规则分解成简单的矩阵,如LU分解、QR分解等。 10. 矩阵的特征值与特征向量:对于一个n阶矩阵A,有Ax=λx的关系成立,其中λ为A的特征值,x为A的特征向量。 11. 矩阵计算:对于一个矩阵,通过一系列的变换操作,将矩阵转化为最简形式,计算矩阵的非零行的个数,即为矩阵。 这些常见的矩阵运算在线性代数和矩阵理论中起着重要的作用,广泛应用于各个领域,如数学、物理、工程等。

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