c语言结构体类型

本文详细介绍了C语言中的结构体,包括结构体的声明、特殊声明、自引用、变量定义与初始化、内存对齐规则及其原因,以及结构体传参的注意事项,强调了内存对齐对性能的影响,并推荐在传参时使用指针以提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

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1.0结构体的声明

1.1特殊的结构体声明

1.2结构体的自引用

1.3结构体变量的定义和初始化

1.4结构体内存对齐

1.5为什么要有结构体对齐

1.6结构体的传参


]1.6结构体的传参

1.0结构体的声明

结构体的声明一般为:

struct 结构体名

{  成员变量 };

struct Stu
	{
		char name[20];//名字
		char sex[5];//性别
		char Tel[20];//电话
		int age;//年龄
	}; //结构体也是一种类型所以要在声明结束时放上分号
	//就像int char 这些类型一样
	//int a = 10;

1.1特殊的结构体声明

在结构体创建的时候也可以不用进行声明

//匿名结构体类型
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}x;//x是根据结构体的类型所创造出来的变量
int main
{
 struct y;//这种创建是不被认可的因为匿名结构体没有结构体名
//这种创建会把y当成结构体名;
return 0;
}

这种匿名结构体类型只能使用一次,只有在你声明匿名结构体体时创建出来的变量,当你想在别的地方再创建这个类型的结构体就创建不了了。

1.2结构体的自引用

结构体可以完成自引用吗?

struct Node
{
	int data;
	struct Node next;
};

如果按照以上代码编译是跑不过去的,以为自己引用自己就相当于死递归,用next指向自己的结构体struct Node,struct Node里面有一个int类型的data又有一个指向struct Node的指针next,永远看不到尽头...

但是能指向其他的结构体指针:

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