设计模式的几种关系及画法

1 继承关系:空心的三角形箭头,箭头指向父类
2 关联关系:一个类是另一个类的成员变量,带箭头的实线,箭头指向成员变量
单向关联
双向关联
自关联
3 聚合:成员对象是整体的一部分,成员可以脱离整体独立存在。空心的菱形箭头,箭头指向整体
3 组合:成员对象是整体的一部分,成员不可以脱离整体独立存在,关系毕竟紧密。实心的菱形箭头,箭头指向整体
4 依赖 虚线箭头,箭头指向被依赖的对象
一个类是另一个类方法成员的参数
一个类是另一个类的成员
一个类调用另一个类的静态方法

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