ios自定义相机并加水印实现流程

1.创建一个类并继承UIImagePickerController实现<UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate>。

2.重写

- (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController willShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated方法。

3.隐藏Camera控制器原有的UI

       [self setShowsCameraControls:NO];

4.创建自定义的视图并增加到当前视图中

[self.view addSubview:自定义视图];

5.调用[super takePicture];进行拍照

调用 [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{}];退出相机

6.实现

- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker

didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info

UIImage *image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];

}得到照相后得到的图片

7.使用该方法根据传入的视图进行截图返回 

- (UIImage *) ScreenShots:(UIView *)cv { 

    UIImage *screenImage;

    UIGraphicsBeginImageContext(cv.frame.size);

    [cv.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];

    screenImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

    return screenImage;

}

8.使用该方法将截图打水印到照相后的图片上

//将两张图片合成一张图片

- (UIImage *)addImage:(UIImage *)image1 toImage:(UIImage *)image2 {

 

      UIGraphicsBeginImageContext(image1.size); 


    // Draw image1

    [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1.size.width, image1.size.height)];

    

    // Draw image2

    [image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image2.size.width, image2.size.height)];

    

    UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    

    UIGraphicsEndImageContext();

    

    return resultingImage; 

    

}

实现效果




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值