Java 面向对象进阶

本文深入探讨Java中的static关键字,包括静态成员变量和方法的使用,强调静态成员的共享特性。同时讲解了单例设计模式的饿汉和懒汉实现,以及继承的概念和特性。此外,还介绍了工具类的定义和好处,以及this和super的使用总结。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

Java 面向对象进阶

static静态关键字

static修饰成员方法的基本用法

static访问注意事项

static应用知识:工具类

static应用知识:代码块

static应用知识:单例设计模式

饿汉单例设计模式

懒汉单例设计模式

面向对象三大特征之二:继承

什么是继承?

继承设计规范:

继承的特点

Object特点:

继承后:成员变量、成员方法的访问特点

继承后:方法重写

继承后:子类构造器的特点

继承后:子类构造器访问父类有参构造器

this、super使用总结


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Java 面向对象进阶

之前定义的成员变量:nameage属于每个对象的。如何表示共享的信息?如在线人数等

有些类只需要一个对象就可以了,如任务管理器对象,如何实现一个类只能对外产生一个对象?

那么问题来了,系统中很多实体类的属性和行为存在重复代码,如何把这些类信息进行优化,降低代码冗余,提升代码复用呢?

static静态关键字

l static 静态 的意思,可以用来修饰成员变量、成员方法。
l static 修饰成员变量之后称为 静态成员变量(类变量) 修饰方法之后称为 静态方法(类方法)。 静态成员变量可以用类,也可以用对象访问。 静态成员变量(有 static 修饰,属于类、加载一次,内存中只有一份),访问格式:
类名.静态成员变量(推荐)
对象.静态成员变量(不推荐)。

实例成员变量(无static修饰,属于对象),访问格式:

对象.实例成员变量。

lstatic修饰后的成员变量,可以被类的所有对象共享(访问、修改)

public class User {
    static String name;
    int age;
}

认识static,看一下static修饰成员变量的特点和使用场景。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、访问的区别
        System.out.println(User.name);
    	// System.out.println(User.age); // 报错

        User u = new User();
        System.out.println(u.age);
        System.out.println(u.name);
        // 静态成员变量可以用类,也可以用对象访问
        // 实例成员变量只能用对象访问。

        // 2、static修饰静态成员变量的特点。
        User u1 = new User();
        u1.age = 23;
        u1.name = "李逵";

        User u2 = new User();
        u2.age = 35;
        u2.name = "李鬼";

        System.out.println(u1.age); // 23
        System.out.println(u1.name); // 李逵
    }
}

静态成员变量、实例成员变量分别在什么情况下定义

静态成员变量:表示在线人数等需要被类的所有对象共享的信息时。
实例成员变量:属于每个对象,且每个对象的该信息不同时(如:name,age,money…)

static修饰成员方法的基本用法

成员方法的分类:
静态成员方法(有static修饰,归属于类),建议用类名访问,也可以用对象访问。
实例成员方法(无static修饰,归属于对象),只能用对象触发访问。

使用场景
表示对象自己的行为的,且方法中需要访问实例成员的,则该方法必须申明成实例方法。
如果该方法是以执行一个共用功能为目的,则可以申明成静态方法。
 

static访问注意事项

静态方法只能访问静态的成员,不可以直接访问实例成员。
实例方法可以访问静态的成员,也可以访问实例成员。
静态方法中是不可以出现this关键字的。 

static应用知识:工具类

工具类是什么?
类中都是一些静态方法,每个方法都是以完成一个共用的功能为目的,这个类用来给系统开发人员共同使用的。

使用工具类的好处
一是调用方便,二是提高了代码复用(一次编写,处处可用)

为什么工具类中的方法不用实例方法做? 
实例方法需要创建对象调用。
此时用对象只是为了调用方法,这样只会浪费内存。

工具类定义时的其他要求:
由于工具里面都是静态方法,直接用类名即可访问,因此,工具类无需创建对象,建议将工具类的构造器进行私有。

static应用知识:代码块

代码块概述
代码块是类的5大成分之一(成员变量、构造器,方法,代码块,内部类),定义在类中方法外。
在Java类下,使用 { } 括起来的代码被称为代码块 。

代码块分为
静态代码块: 
格式:static{}
特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发、只执行一次
使用场景:在类加载的时候做一些静态数据初始化的操作,以便后续使用。

静态代码块的作用是什么?
如果要在启动系统时对静态资源进行初始化,则建议使用静态代码块完成数据的初始化操作。

构造代码块(了解,见的少):
格式:{}
特点:每次创建对象,调用构造器执行时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造器执行前执行
使用场景:初始化实例资源。

static应用知识:单例设计模式

什么是设计模式(Design pattern)
开发中经常遇到一些问题,一个问题通常有n种解法的,但其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结出来了,称之为设计模式。
设计模式有20多种,对应20多种软件开发中会遇到的问题。
学设计模式主要是学2点:
第一:这种模式用来解决什么问题。
第二:遇到这种问题了,该模式是怎么写的,他是如何解决这个问题的。

单例模式
可以保证系统中,应用该模式的这个类永远只有一个实例,即一个类永远只能创建一个对象。
例如任务管理器对象我们只需要一个就可以解决问题了,这样可以节省内存空间。

单例的实现方式很多:饿汉单例模式、懒汉单例模式、…

饿汉单例设计模式

在用类获取对象的时候,对象已经提前为你创建好了。

设计步骤:
定义一个类,把构造器私有。
定义一个静态变量存储一个对象。

/** a、定义一个单例类 */
public class SingleInstance {
    /** c.定义一个静态变量存储一个对象即可 :属于类,与类一起加载一次 */
    public static SingleInstance instance = new SingleInstance ();

    /** b.单例必须私有构造器*/
    private SingleInstance (){
        System.out.println("创建了一个对象");
    }
}

懒汉单例设计模式

在真正需要该对象的时候,才去创建一个对象(延迟加载对象)。

设计步骤:
定义一个类,把构造器私有。
定义一个静态变量存储一个对象。
提供一个返回单例对象的方法

/** 定义一个单例类 */
class SingleInstance{
    /** 定义一个静态变量存储一个对象即可 :属于类,与类一起加载一次 */
    public static SingleInstance instance ; // null

    /** 单例必须私有构造器*/
    private SingleInstance(){}

    /** 必须提供一个方法返回一个单例对象  */
    public static SingleInstance getInstance(){
        ...
        return ...;
    }
}

面向对象三大特征之二:继承

什么是继承?

Java中提供一个关键字extends,用这个关键字,我们可以让一个类和另一个类建立起父子关系。

Student称为子类(派生类),People称为父类(基类 或超类)。
作用:当子类继承父类后,就可以直接使用父类公共的属性和方法了

子类 继承父类,子类可以得到父类的属性和行为,子类可以使用。
Java中子类更强大
使用继承的好处
可以提高代码的复用性。

继承设计规范:

子类们相同特征(共性属性,共性方法)放在父类中定义,子类独有的的属性和行为应该定义在子类自己里面。

为什么? 
如果子类的独有属性、行为定义在父类中,会导致其它子类也会得到这些属性和行为,这不符合面向对象逻辑。

继承的特点

子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器。
Java是单继承模式:一个类只能继承一个直接父类。
Java不支持多继承、但是支持多层继承。
Java中所有的类都是Object类的子类。

1、子类是否可以继承父类的构造器?
不可以的,子类有自己的构造器,父类构造器用于初始化父类对象。

2、子类是否可以继承父类的私有成员?
可以的,只是不能直接访问。

1、子类是否可以继承父类的静态成员?
有争议的知识点。
子类可以直接使用父类的静态成员(共享)
但个人认为:子类不能继承父类的静态成员。(共享并非继承)

Java只支持单继承,不支持多继承。 

Java支持多层继承:子类 A 继承父类 B ,父类B 可以 继承父类 C

Object特点:

Java中所有类,要么直接继承了Object , 要么默认继承了Object , 要么间接继承了Object, Object是祖宗类。

继承后:成员变量、成员方法的访问特点

在子类方法中访问成员(成员变量、成员方法)满足:就近原则
先子类局部范围找
然后子类成员范围找
然后父类成员范围找,如果父类范围还没有找到则报错。

就是说:子类没有找子类、子类没有找父类、父类没有就报错!

如果子父类中,出现了重名的成员,会优先使用子类的,此时如果一定要在子类中使用父类的怎么办?
可以通过super关键字,指定访问父类的成员。

继承后:方法重写

什么是方法重写?
在继承体系中,子类出现了和父类中一模一样的方法声明,我们就称子类这个方法是重写的方法。
方法重写的应用场景
当子类需要父类的功能,但父类的该功能不完全满足自己的需求时。
子类可以重写父类中的方法。
案例演示:
旧手机的功能只能是基本的打电话,发信息
新手机的功能需要能够:基本的打电话下支持视频通话。基本的发信息下支持发送语音和图片。

@Override重写注解
@Override是放在重写后的方法上,作为重写是否正确的校验注解。
加上该注解后如果重写错误,编译阶段会出现错误提示。
建议重写方法都加@Override注解,代码安全,优雅!

方法重写注意事项和要求
重写方法的名称、形参列表必须与被重写方法的名称和参数列表一致。
私有方法不能被重写。
子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类 (暂时了解 :缺省 < protected < public)
子类不能重写父类的静态方法,如果重写会报错的。
 

继承后:子类构造器的特点

子类继承父类后构造器的特点:
子类中所有的构造器默认都会先访问父类中无参的构造器,再执行自己。

为什么?
子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。
子类初始化之前,一定要调用父类构造器先完成父类数据空间的初始化。

怎么调用父类构造器的?
子类构造器的第一行语句默认都是:super(),不写也存在。

继承后:子类构造器访问父类有参构造器

super调用父类有参数构造器的作用:
通过调用父类有参数构造器来初始化继承自父类的数据

如果父类中没有无参数构造器,只有有参构造器,会出现什么现象呢?
会报错。因为子类默认是调用父类无参构造器的。

如何解决?
子类构造器中可以通过书写 super(…),手动调用父类的有参数构造器

this、super使用总结

this和super详情
this:代表本类对象的引用;super:代表父类存储空间的标识。

关键字

访问成员变量

访问成员方法

访问构造方法

this

this.成员变量

访问本类成员变量

this.成员方法(…)

访问本类成员方法

this(…)

访问本类构器

super

super.成员变量

访问父类成员变量

super.成员方法(…)

访问父类成员方法

super(…)

访问父类构造器

实际上,在以上的总结中,唯独只有this调用本类其他构造器我们是没有接触过的。

this(...)和super(…)使用注意点:
子类通过 this (...)去调用本类的其他构造器,本类其他构造器会通过 super 去手动调用父类的构造器,最终还是会调用父类构造器的。
注意:this(…) super(…) 都只能放在构造器的第一行,所以二者不能共存在同一个构造器中。
 

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