Go 并發場景-仅需任意任务完成、所有任务完成才退出

Channel类型

Channel类型的定义格式如下:

ChannelType = ( "chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan" ) ElementType .

它包括三种类型的定义。可选的<-代表channel的方向。如果没有指定方向,那么Channel就是双向的,既可以接收数据,也可以发送数据。

chan T          // 可以接收和发送类型为 T 的数据
chan<- float64  // 只可以用来发送 float64 类型的数据
<-chan int      // 只可以用来接收 int 类型的数据

<-总是优先和最左边的类型结合。

chan<- chan int    // 等价 chan<- (chan int)
chan<- <-chan int  // 等价 chan<- (<-chan int)
<-chan <-chan int  // 等价 <-chan (<-chan int)
chan (<-chan int)

使用make初始化Channel,并且可以设置容量:

make(chan int, 100)

容量(capacity)代表Channel容纳的最多的元素的数量,代表Channel的缓存的大小。
如果没有设置容量,或者容量设置为0, 说明Channel没有缓存,只有sender和receiver都准备好了后它们的通讯(communication)才会发生(Blocking)。如果设置了缓存,就有可能不发生阻塞, 只有buffer满了后 send才会阻塞, 而只有缓存空了后receive才会阻塞。一个nil channel不会通信。

可以通过内建的close方法可以关闭Channel。

你可以在多个goroutine从/往 一个channel 中 receive/send 数据, 不必考虑额外的同步措施。

Channel可以作为一个先入先出(FIFO)的队列,接收的数据和发送的数据的顺序是一致的。

Buffered Channels

make的第二个参数指定缓存的大小:ch := make(chan int, 100)

通过缓存的使用,可以尽量避免阻塞,提供应用的性能。

 

/*
并发场景之 仅需任意任务完成
chanel 与buffer chanel区别。buffer有接受者就会拿走不需要等待.chane 阻塞的
buffer channel为防止协程的泄露

*/

直接擼代碼:

package ch20

import (
   "fmt"
   "runtime"
   "testing"
   "time"
)

/*
并发场景之 仅需任意任务完成
chanel 与buffer chanel区别。buffer有接受者就会拿走不需要等待.chane 阻塞的
buffer channel为防止协程的泄露

*/
func runTash(id int) string {
   time.Sleep(10 * time.Millisecond)
   return fmt.Sprintf("The result is from %d", id)

}
func FirstResponse() string {

   numOfRunner := 10
   ch := make(chan string, numOfRunner)
   for i := 0; i < numOfRunner; i++ {
      go func(i int) {
         ret := runTash(i)
         ch <- ret
      }(i)
   }
   return <-ch
}

//并发场景之 :所有任务完成才退出
func AllTaskResponse() string {

   numOfRunner := 10
   ch := make(chan string, numOfRunner)
   for i := 0; i < numOfRunner; i++ {
      go func(i int) {
         ret := runTash(i)
         ch <- ret
      }(i)
   }
   finRet := ""
   for i := 0; i < numOfRunner; i++ {
      finRet += <-ch + "\n"
   }

   return finRet
}
func TestFirstRespone(t *testing.T) {
   t.Log("Before:", runtime.NumGoroutine())
   t.Log(FirstResponse())
   t.Log(AllTaskResponse())
   time.Sleep(time.Second * 1)
   t.Log("After:", runtime.NumGoroutine())
}

Github 下载地址:https://github.com/yangliuzzu/GO-daily-Study.git

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