golang并发实战一 并发介绍

进程和线程

  1.      进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
  2.      线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
  3.     一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行

并发和并行

多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发。
多线程程序在多个核的cpu上运行,就是并行。

协程和线程

协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的。
线程:一个线程上可以跑多个协程,协程是轻量级的线程。

 

goroutine 只是由官方实现的超级"线程池"。

每个实力4~5KB的栈内存占用和由于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销是go高并发的根本原因。

并发不是并行:

并发主要由切换时间片来实现"同时"运行,并行则是直接利用多核实现多线程的运行,go可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力。

goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。

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